El director creativo de LucasArts, Clint Hocking, anunció el día de hoy que ha dejado su puesto en la compañía después de unirse a ella en Agosto del 2010.
Hocking escribió lo siguiente en su blog con respecto a la noticia: “Recientemente dejé mi trabajo en LucasArts para probar cosas nuevas. A diferencia de la última vez, ahora ya tengo algo planeado y actualmente estoy en el proceso de lidiar con el cansado proceso de mudanza”. Hocking duró dos años en LucasArts trabajando en un proyecto sin anunciar de la compañía y antes de eso estuvo nueves años en Ubisoft, donde fue director del juego original de Splinter Cell y director creativo de Splinter Cell: Chaos Theory y Far Cry 2.
Fuente: Game Informer