Cuando se supo que el PS4 se lanzaría sin un juego de carreras por el retraso de DriveClub, Ghost Games redobló esfuerzos para pulir Need For Speed Rivals para que se adelantara su lanzamiento y estuviera listo para el lanzamiento de la nueva consola de Sony. De acuerdo al productor ejecutivo del juego, Marcus Nilsson, aunque EA tomó ventaja de esta situación, no consideran que estén compitiendo con otros títulos de carreras porque cada uno es diferente.
Nilsson reconoció que juegos como Forza Motorsport, Gran Turismo, Driveclub o The Crew son una muestra clara de la variedad dentro del género de los juegos de carreras pues cada uno tiene una propuesta diferente que también es distinta a lo que buscaron con Need For Speed Rivals. Nilsson agregó que el hecho de que veamos actualmente varios juegos de carreras en el mercado es porque en realidad hay un fuerte deseo de los jugadores por títulos del género contrario a lo que muchos pensaban.
Respecto a que Need For Speed se maneje dentro de EA Sports gracias a los movimientos recientes dentro de EA, Nilsson comentó que eso no quiere decir que este juego se vaya a volver un título deportivo porque no lo es, sino que se trata más bien de persecuciones, lo que ha sido siempre esencia de la franquicia.
Agregó sobre la versión de PS4 que les sorprendió lo fácil que es preparar el juego para que pueda jugarse con el Remote Play con PS Vita, una característica muy interesante que muchos jugadores disfrutarán.
A mi me agrada disfrutar de títulos de carrera pero muchos piensan que el género está en declive; como reflexionamos en esta nota, es una buena cantidad la variedad de títulos de carreras que están en el mercado o llegarán próximamente, lo que indica que quizá estemos equivocados al decir que este género vaya perdiendo importancia. Ustedes ¿qué opinan?
Fuente: Polygon