E3 2013: Hands-on e impresiones de Castlevania: Lords of Shadow 2

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Uno de los primeros títulos que tuve oportunidad de jugar al dar inicio E3 2013 fue Castlevania: Lords of Shadow 2, de Mercury Steam, presentado por Konami en su booth en el evento. Desafortunadamente no estaba permitido el que capturáramos material en video, pero estuve jugando un demo limitado del título y enseguida les cuento mis impresiones al respecto.

El demo corría en una XBox 360 y nos ponía de inmediato en las botas de un Dracula nefasto y cansado, esto se reflejaba directo en el control que se sentía pesado, lento y como si nuestro señor de los vampiros estuviera somnoliento; nada permanente ni demasiado importante pues a medida que avanzaba en el demo y se me indicaban los movimientos que podía realizar ya todo cambiaba.

PosterCastlevaniaBásicamente me pusieron un tutorial de los movimientos más básicos con los que cuenta el personaje, desde los de combate; que son los que ya conocemos y clásicos del género, contando con botón de salto, ataques ligero y pesado, capacidad de bloqueo (y su correspondiente evasión acompañada de un movimiento de joystick), switch de armas/habilidades y el ataque de agarre para succionar sangre (salud) de los enemigos. Hasta secciones de escalar estructuras y plataformas móviles.

El demo iniciaba poniéndonos al frente de un par de soldados genéricos que usaban espadas por lo que los enfrentábamos en igualdad de condiciones, pero luego aparecían otros con escudos a los que nuestra espada no les hacía ni cosquillas por lo que había que cambiar por unos puños con menor alcance pero la capacidad destructiva para hacerlos trizas.

Más adelante la mecánica cambió a enfrentar a un enemigo alado que disparaba bolas de fuego mientras escalábamos un gigante y lo desmantelábamos pieza a pieza con la ayuda del enemigo volador. Todo preparado para lucir cinemáticamente increíble pero al menos en esta versión que probamos los gráficos se quedaban cortos; el juego ale el invierno de este año y tienen mucho que mejorar en el apartado visual hasta entonces.

Lo anterior para nada es malo si les gustó la anterior entrega de la serie, aún es muy pronto para dar cualquier veredicto, por ahora este demo nos deja calentando las manos para lo que vaya a ser la experiencia completa a finales de año. Lo cierto es que la nueva generación de Castlevanias llegó y se va a quedar acá un rato. Les dejamos el tráiler:

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Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg