e3 2011: Impresiones y Booth Tour de Kinect Pods y sus juegos

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El stand de Microsoft en e3 2011 nos tenía preparados un recorrido por una serie de cubículos llamados Kinect pods en donde podíamos ir a probar todas las novedades en juegos para Xbox 360 que soportan el uso de este accesorio y cuyas mecánicas de juego se centran en él.

Debido a las carcaterísticas de Kinect no podemos llamarle a esto “hands-on”, pero acá les cuento uno a uno los juegos que pusimos ver en este booth tour.

Dance Central 2


La secuela del primer Dance Central para Kinect es muy parecida en interfaz y temática a aquella primera iteración e incluye 40 canciones nuevas. ¿Las novedades? montones de contenido descargable y la capacidad de importar todas las canciones que tengas en el primer juego además de un modo de operación mucho más fiestero y accesible para dos jugadores. Digamos que quieres poner tu DC2 en tu fiesta, lo haces, empiezas a bailar y nadie te sigue -suele pasar- no importa continás bailando hasta que alguien pierde el miedo y se levanta para unirse al juego; no tienes que salir a pantallas de menus ni reiniciar nada con solo hacer espacio para tu compañero y que éste se pare frente al aparato podrá empezar a bailar justo en ese momento, no importa si la canción va iniciando, está a la mitad o al final.

Kinect Star Wars


Sobre este juego había muchísimas expectativas, para colmo de males, una noche anterior a su presentación se filtró un video que en el que supuestamente veíamos a un individuo jugando con terribles problemas de lag y sincronía. Cuando por fin tuvimos acceso al juego nos dimos cuenta que, en efecto, no es tan preciso como hubieramos querido, y el retraso en la acción es inevitable por temas técnicos que ya sabemos, de todas maneras si uno se pone a jugar tranquilo el juego puede funcionar bastante bien y la mimica de recrear nuestro uso favorito de elementos del universo Star Wars, como los sables y la fuerza, es muy buena. El mayor problema que encontré aquí no fue el lag o la precisión, más bien fue la falta de libertad y lo predecible que todo resulta. Es un juego casi en rieles con algunos puntos para interactuar que satisfacen el factor fan service pero no la necesidad de un buen juego de SW, ya veremos si mejora cuando salga.

Kinect Sports Season 2


La versión mejorada o “resort” de Kinect Sports llegará con nuevos juegos y actividades a practicar además de añadir precisión y funcionalidad a los que ya conocíamos. Durante e3 tuvimos la oportunidad de probar golf y “tochito”, o una versión light pero muy entretenida del fútbol americano. En Golf pudimos darnos cuenta de qué tanto se está trabajando en que el reconocimiento de movimientos de Kinect sea lo más cercano a emular la experiencia uno a uno de nuestras acciones. Football te deja participar en eventos clásicos de un encuentro del deporte como ser pateador, todo usando nuestros avatars con animaciones muy divertidas que seguro pondrán muchas sonrisas en los rostros de hasta los más incredulos. Season 2 pinta a ser una excelente mejora al primer título de la serie.

Kinect Disneyland Adventures


Tener Disneyland, el parque recreativo por excelencia, en un juego de Kinect, todo completo a una pantalla de distancia, es una idea abrumadora. Obviamente la experiencia de visitar el parque fisicamente es mucho más atractiva y llena de riqueza pero Disneyland Adventures no hace mal su trabajo de dejarte tener en casa una emulación de ese fenómeno. En el juego controlaremos a una versión niño pequeño de nosotros mismos y vagaremos de un lado a otro del parque a voluntad, ¿cómo? tan fácil como los niños pequeños se comunican: si volteas en alguna dirección tu personaje lo hará y cuando quieras algo sólo tienes que levantar tu mano y señalarlo. Podemos visitar distintas atracciones, ir en busca de souvenirs o interceptar a alguno de los personajes de Disney para estrechar su mano o darles un abrazo. Espectáculos como el de pirotecnia están incluidos. Buena opción para los más puequeños de la casa que no se cansen de ver una y otra vez sus paseos favoritos.

Kinect Fun Labs


La más nueva feature concerniente a Kinect se encuentra aquí, en Kinect Fun Labs tenemos acceso a distintas actividades que usan realidad aumentada para crear experiencias agradables y divertidas que sacan risas y seguro impresionarán a los más ajenos. Con opciones como Bubblehead, KFL hace gala del reconocimiento del que Kinect es capaz, capturando voz y rostro de quien se pare enfrente para convertirlo en uno de esos muñequitos de cabeza bailarina que podemos ubicar en distintos entornos virtuales y activar de diversas maneras. El más sorprendente de los usos mostrados es uno donde podemos construir un amigo imaginario, Kinect escaneará el objeto que nosotros queramos y lo convertirá en un ser vivo con el cual interactuar en pantalla. Son varias las alternativas que disfrutar dentro de Kinect Fun Labs y lo más interesante será una vez que quede fuera las opciones de contenido generado por el usuario.

Muchas novedades para los usuarios de kinect, ¿Cuál de estos juegos les parece más atractivo y qué esperan ver en el futuro?

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg