e3 2011: Hands-On e impresiones de Need for Speed The RUN

TRENDING

De Chicago a New York, de costa a costa de los Estados Unidos, Need for Speed The Run nos pone al volante de los autos más poderosos en la más grande -e ilegal- carrera que Norteamérica haya visto en un videojuego.

Jugamos un poco de este título en e3 2011 y ésto es lo que nos encontramos.

De entrada ya todos saben cual es la característica que más salta a la vista de este título así que empecemos por ahí; por supuesto me refiero a que por primera vez en un título de la serie NFS tenemos la posibilidad de abandonar los autos en momentos y continuar con nuestra aventura a pie. Esto puede resultar bastante intrigante y dudamos si sea lo mejor para la serie, pero sin duda brinda una alternativa que separa a The Run de sus similares y ya veremos qué tanto puede madurar la idea; por ahora, la cosa está así:

En nuestra gran huida por atravesar U.S.A a gran velocidad, en cualquier vehículo y por cualquier ruta, la policía no estará muy contenta con nosotros, así que nos perseguirá e intentará detener a toda costa. Cuando las cosas parecen no tener solución tras el volante nuestro protagonista optará por salir de su auto y correr a toda velocidad por callejones y terrazas hasta perder a los uniformados, no importa si esto significa tener que golpear a unos cuantos y tomar prestadas sus patrullas. El gameplay durante estas partes, al menos hasta donde pudimos ver, es en realidad como una serie de quick time events donde hay que presionar los botones requeridos en tiempo para que las secuencias nos favorezcan y podamos así continuar con nuestra carrera.

El gameplay durante las persecuciones abordo de alguno de los espectaculares autos es el que podemos esperar de la franquicia, incluso me atrevería a decir que se siente más arcade que nunca. Esto último no representa desventajas, en lo personal me parece muy adecuado para el tono despreocuado y de rápidez que viste el juego, quienes busquen una experiencia de simulación mejor volteen a ver los juegos Shift, por mencionar alguno del universo NFS.

Otra de las características en las que se está poniendo un increíble esfuerzo para este juego es en mejorar la función Autolog, con la que de jugar en línea tenemos gran registro y control sobre nuestra participación en eventos multitudinarios en línea, estar siempre al pendiente de lo que hacen nuestros amigos en el juego, unirnos a partidas, mejorar puntajes, etc. Se espera que con las adecuaciones hechas a esta feature del juego, NFS The Run se convierta en una gran experiencia social para sus usuarios.

¿Qué dicen los fans de NFS?

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg