Donkey Kong 64 originalmente tenía una escopeta real

TRENDING

donkey kong

Donkey Kong 64 es uno de los juegos más icónicos del Nintendo 64, y claro, como olvidar, la icónica escopeta que lanzaba cocos. Inicialmente, esta escopeta no estaba hecha de un tronco de madera, y tampoco disparaba comida, sino que era un arma como tal, y la idea no le pareció en lo absoluto a Shigeru Miyamoto.

En una retrospectiva de Donkey Kong 64 para GamesRadar, George Andreas, director creativo, habló sobre los orígenes de esta arma. El juego estuvo en desarrollo en Rare, pero ocasionalmente Miyamoto visitaba al estudio para ver cómo iba progresando el juego. A esas alturas, había muchas cosas tradicionales de Donkey Kong, como abalanzarte en lianas, y recolectar bananas, pero también había un arma. Esto es lo que dijo Andreas al respecto:

“No era un arma texturizada como tal, sino una escopeta realista con balas y horripilantes efectos de sonido. Te acostumbras tanto a cuando las cosas están en desarrollo, y olvide completamente que estaba ahí. Le estoy disparando a castores, volteo a un lado, y veo la cara de Miyamoto aterrorizado.

Al ver esto, Miyamoto no pidió que el juego fuera cancelado. En su lugar, empezó a dibujar en un pedazo de papel. En ese momento, produjo el arma de cocos. Tenía hojas, y me lo paso. Lo vi y le dije, ‘Oh sí, eso se ve genial, lo pondremos dentro del juego,’ y así fue como el arma de cocos llegó al juego.”

Fuente: GamesRadar