Durante el pasado Nintendo Direct se reveló la Ninja Gaiden Master Collection, colección que incluye los tres juegos de la serie que salieron a partir de 2004. Aunque muchos se alegraron con esta noticia, otras se decepcionaron al darse a conocer que estos títulos estarán basados en los dos Ninja Gaiden Sigma. Ante esta controversia, el director de Team Ninja ha revelado por qué se utilizaron estas versiones.
En una entrevista con Famitsu, Fumihiko Yasuda, director de Team Ninja, reveló que esta decisión fue tomada, ya que el código y los materiales de Ninja Gaiden, Ninja Gaiden 2 y Ninja Gaiden Black, simplemente era “irrecuperables”. De esta forma, la única forma de ofrecer estos títulos a una nueva generación, era por medio de las versiones Sigma.
Junto a esto, Yasuda reveló que Sigma 1 y 2 incluirán el modo “Hero” de dificultad más sencilla. De igual forma, estas nuevas versiones de los juegos no tendrán funciones en línea, ni las opciones del giroscopio que se ofrecían en PS3. Aunque es una lástima que estos elementos no estén presentes, la experiencia que tanto aman los fans sigue presente.
La Ninja Gaiden Master Collection incluye Ninja Gaiden: Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2, y Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge, y llegará a Nintendo Switch, PS4, Xbox One y PC el próximo 10 de junio.
Vía: Gamestalk