Destiny, uno de los juegos más esperados, promete a los jugadores una experiencia social, sin embargo, los jugadores son libres de prescindir de las oportunidades que ofrece el juego social, “aunque sea un poco suicida seguir así hasta el final del juego pues la fuerza está en los números”.
Podrás jugar Destiny y tener una experiencia similar a la de las campañas para un jugador de un shooter. Habrá una gran progresión para los jugadores y ofreceremos tantas oportunidades como podamos para acercarte a otras personas para involucrarlos en una experiencia social, más que nada, porque son poderosas e interesantes, pero no intentaremos forzarlas. Hemos abordado varias veces las maneras en las que incluiremos lo social, sin que sea un requisito.
Si lo pusiéramos en términos de un MMO, diríamos que tiene “end-game activities”, algunas sí necesitaran a un grupo de jugadores para desarrollarse. Creo que algunas serán variables, por ejemplo, si llegas a una puerta y no tienes 5 amigos, no podrás triunfar.
El juego requiere estar en línea, incluso si no quieres estar en modo cooperativo o competitivo para que puedas interactuar en el mismo mundo que los otros jugadores mientras vas avanzando en la historia a tu propio ritmo.
Creo que parte de nuestro trabajo es dar esa sensación al tiempo que llegar al clímax de la historia será emocionante para los jugadores. No se tratará sólo de sentir que se acercan a ese final, sino que el mundo está lleno de opciones para disfrutar cada parte del juego. Trabajar en esta línea nos llevará a lo que los jugadores que gustan de los títulos de acción disfrutarán y quieren. Es nuestro deseo contar una historia rica en elementos y un mundo en el que sea divertido estar semana tras semana.
¿Qué tanto creen que contribuya una experiencia social a este tipo de juegos?
Fuente: GameInformer