Lamentablemente, en esta industria existen muchos juegos que pasan desapercibidos entre el mar de títulos comerciales. Un ejemplo de estos títulos es Enslaved, creado por Ninja Theory.
El título consiguió una muy buen respuesta por la crítica, sin embargo no se vio reflejado en los números. Y es por eso que los desarrolladores tuvieron que cancelar algunos planes. Descubran más en la nota completa.
Durante una entrevista para Edge, Tameem Antoniades, el director creativo, comentó lo siguiente respecto a lo que viene para el juego:
“Queríamos crear personajes que se sintieran más como humanos que como personajes prediseñados. Si el juego hubiera tenido más éxito, posiblemente otros juegos le hubieran seguido. Pero quizá sea utilizado como un ejemplo de que eso no importa. De cualquier modo, no nos detendrá de intentarlo. De verdad creo que los personajes y la historia pueden elevar el modo de juego y afectar a la gente en modos muy profundos y satisfactorios.”
Si nunca han tenido posibilidad de probar el título, pueden bajar el demo de Xbox Live Arcade y la PlayStation Network. De verdad lo recomiendo bastante.
Fuente: Edge
Vía: C&V