El juego independiente nacido a partir de un mod de Source, Dear Esther, ha llegado a la marca de 250,000 copias vendidas, según comenta uno de sus creadores, Dan Pinchbeck, en su cuenta de twitter. Si recuerdan, hace apenas unas semanas les contamos que habían vendido 100,000 copias. Pinchbeck ha comentado algo al respecto.
En Twitter, Pinchbeck comentó: “#dearesther ha vendido más de 250,000 copias desde su lanzamiento. Siempre dijimos que celebraríamos si llegábamos a las 20,000”.
El éxito del juego es fascinante. En tan solo seis horas de su lanzamiento, recuperó totalmente su inversión. Para los que no lo conozcan, Dear Esther es un título que podría describirse como ambiental, que hace de la narrativa su principal motor para moverse. Si tienen oportunidad, chequenlo, no se arrepentirán si les gustan los videojuegos diferentes y propositivos.