Los videojuegos están hechos para ser disfrutados por todos. Hay dos compañías tienen este concepto dominado, Microsoft y Nintendo. El control adaptativo de Xbox permite que cientos de personas que cuentan con dificultades para utilizar un control normal, puedan disfrutar de diferentes títulos. La Gran N ofrece experiencias que toda persona puede gozar. Ahora, si combinas ambos conceptos obtienes algo hermoso.
Gracias a que el control adaptativo del Xbox no está limitado a sólo funcionar con la consola de Microsoft, Rory Steel logró modificarlo para funcionar con el Nintendo Switch, y ofrecerle a su hija una experiencia sin igual junto a The Legend of Zelda: Breath of the Wild y, lo más importante, ver sonreír a su pequeña.
This weekends project. Make a @Nintendo #switch accessibility controller for my daughter using @Microsoft #adaptiveController and some @eBay parts. pic.twitter.com/YHN38SG9dZ
— Rory Steel (@JerseyITGuy) January 18, 2020
Controller success! Buttons tomorrow as I need a slightly larger drill bit than standard. Off the @BandQ then trials being in the morning. #accessibility @Nintendo #switch @Microsoft #adaptiveController pic.twitter.com/gxQPjZlP20
— Rory Steel (@JerseyITGuy) January 18, 2020
That's enough for tonight. Some serious soldering and wire management tomorrow morning for some game testing in the afternoon. My daughter is desperate to try but we've kept it a secret from her brother who's been itching to play #ZeldaBreathoftheWild. @Nintendo @Microsoft pic.twitter.com/bgIC9h9aH3
— Rory Steel (@JerseyITGuy) January 18, 2020
Una vez completado, bueno, no hay palabras para describir lo que pueden ver a continuación.
Finished! Ava gives my homemade #accessibility controller V1.0 the thumbs up. She can play @Nintendo #BreathoftheWild on her #switch like her friends now. All thanks to @Microsoft ? #adaptiveController #XAC @brycej @ArranDyslexia @shanselman pic.twitter.com/dOhGnUFZa0
— Rory Steel (@JerseyITGuy) January 19, 2020
Vía: Rory Steel