El presidente de Eat Sleep Play, David Jaffe, ha dicho que prefiere no usar un Online Pass para el próximo juego de Twisted Metal en el PS3, aunque desgraciadamente, esa decisión no le corresponde a él tomarla.
Hablando con Eurogamer, Jaffe reconoció que esta clase de códigos probablemente son un buen negocio para Sony, pero dijo que puede ser contraproducente cuando se trata de ganar la confianza de los jugadores: “Sé que nos han pedido ver el código para incluirlo, pero no hay una decisión tomada por ahora. Y si se ha tomado, nadie me ha dicho nada todavía. Preferiría no hacerlo, incluso cuando supone un buen negocio, porque tenemos que escalar una montaña en términos de ganarnos al jugador, especialmente en Europa”.
Teniendo en cuenta el enfoque multijugador del juego, Jaffe comenta que quizás sea más importante hacer que cualquiera pueda disfrutarlo para favorecer a la franquicia a largo plazo:
“No me importa que perdamos ventas en este primer juego si gracias a ello conseguimos un montón de fans que no habrían jugado al juego de otra forma”.
Fuente: Eurogamer
Vía: CVG