Gracias al poder del internet mucha información ha salido a la luz en torno al mundo de los videojuegos, pues hace no muchos años se hizo el mega leak, en el que vimos prototipos de juegos que iban a salir en el SNES, incluyendo un supuesto Donkey Kong descartado. Y hablando de eso, hace poco obtuvieron un cartucho prototipo del primer The Legend of Zelda, el cual tiene datos bastante interesantes.
Concretamente, la Video Game History Foundation ha compartido la información sobre este cartucho extraño de encontrar en masa. El mismo está etiquetado como ensamblado en febrero de 1987, seis meses antes de que se lanzara la versión final localizada del videojuego que se llama Hyrule Fantasy Zelda No Densetsu en Japón. Eso nos lleva a que se han puesto a explorarlo con profundidad para encontrar las diferencias.
That Legend of Zelda prototype labeled "NOA COPY 2.23.87" you've maybe seen photos around the internet for decades has just been released by @frankcifaldi!
Here's a binary comparison between it and the retail 1.0 version of Zelda. 3rd image shows diff bits in red. pic.twitter.com/00gWeX08ky
— MrTalida (@MrTalida) April 25, 2024
En cuanto a la distinción del prototipo del juego y el lanzamiento comercial, lo único descubierto hasta este momento es un error de salida de la cueva que hace que Link permanezca bajo tierra en su última posición durante un cuadro antes de teletransportarse a la entrada de la misma. Por lo que aún habrá una búsqueda exhaustiva de lo que se puede encontrar, ya sea bugs u otros detalles.
Acá la descripción del juego original:
Es un icónico videojuego de aventuras desarrollado y publicado por Nintendo para la consola Nintendo Entertainment System (NES) en 1986 en Japón y en 1987 en América del Norte y Europa.
En “The Legend of Zelda”, los jugadores asumen el papel de Link, el héroe principal, y se embarcan en una misión para rescatar a la princesa Zelda y salvar el reino de Hyrule del malvado Ganon. El juego se desarrolla en un vasto mundo abierto dividido en mazmorras y áreas exteriores que los jugadores pueden explorar libremente. A lo largo del juego, los jugadores recolectan objetos, resuelven acertijos, luchan contra enemigos y ganan acceso a nuevas áreas y mazmorras.
“The Legend of Zelda” fue innovador en muchos aspectos. Introdujo elementos de juego que se convertirían en pilares de la serie, como la exploración no lineal, el uso de objetos para resolver acertijos y la mecánica de mazmorras. El juego también fue notable por su música memorable, compuesta por el legendario compositor Koji Kondo.
Recuerda que puedes probar el original actualmente en el servicio de Switch Online.
Vía: Gonintendo
Nota del autor: Este tipo de hallazgos son algo que vale la pena ver, pues no sé porque a las empresas no les gusta que este tipo de información se revele. Después de todo ya ni le hacen caso al primer Zelda, tanto así que no tiene remakes ni algo parecido.