Uno de los elementos que hizo innovador a Metal Gear Solid en su época fue la manera en que se podían resolver algunas peleas de jefes y acertijos, algo que mostraba la cuarta pared con el jugador y elementos de la vida real. Y ahora que se aproxima el lanzamiento de la colección remasterizada de la franquicia, algunos se preguntan si el primer juego tendrá estos mismos guiños.
Recientemente se ha informado que la batalla contra Psycho Mantis tendrá esa esencia de alguna forma, pero obviamente no se va a adaptar a lo que conocemos hoy en día. Y es que en la PS1 el adversario podía checar si había archivos de guardado de ciertos juegos de Konami para después dar una descripción de los mismos, elemento que también se replicó en la era del Gamecube en el remake de Twin Snakes.
En esta ocasión se menciona que el usuario puede crear archivos de guardado falsos que se relacionan a títulos de la época como Castlevania Symphony of The Night, Gradius, Snatcher, Policenauts, entre otros de la compañía. Por lo que de alguna forma los usuarios podrán revivir ese momento que pasaron en la primera consola de Sony, aunque también un nuevo público podrá tener una idea de cómo eran las cosas en su época.
Lo que me sorprende de esto es que, si lo entiendo bien… (si no soy alguien de Japón, por favor infórmame), como se ve en la captura de pantalla a continuación, se muestra la lista de juegos guardados que el jugador desea cargar. Recuerda, en la PS1 todo esto dependía de que el jugador TENÍA estos guardados específicos en su tarjeta de memoria en primer lugar para que sucediera, pero lo que estás viendo En la captura de pantalla a continuación se muestra una funcionalidad que NUNCA HA EXISTIDO hasta ahora, por lo que esta es la primera vez en la historia de MGS (1) que esta funcionalidad de guardado de CARGA existe.
Recuerda que Metal Gear Solid Master Collection se lanza el 24 de octubre para PS4, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC.
Vía: Twitter
Nota del editor: Pienso que le va a ir bastante bien a esta colección a pesar de los errores con cuestiones de rendimiento. Falta muy poco tiempo para finalmente disfrutar de las aventuras de Snake una vez más en consolas.