Como cada año, Bandai Namco fue anfitrión de un evento en la Ciudad de México donde mostró a los medios los juegos de la compañía que nos esperan este 2015. Atomix fue a darse un paseo por distintos géneros, desde el RPG de acción, pasando por los juegos de peleas y hasta las carreras en motos.
Aquí les damos un adelanto de lo que nos tiene preparada la compañía publicadora para este año. ¿Fans del anime? Estarán más que satisfechos
Verano 2015 – PlayStation 3 / PlayStation 4 / PlayStation Vita
Bandai Namco sigue en su eterna búsqueda por estrechar los puentes entre Oriente y Occidente trayendo juegos anteriormente exclusivos de Japón a nuestro continente. J Stars Victory VS.+ no es excepción, y no nada más nos traen este excelente título de peleas que combina los universos más populares de los mangas de Shonen Jump, también traen una versión para PlayStation 4 que se adapta a los estándares de la nueva generación.
Además, para los que sólo quieren la reta incluyen un nuevo Arcade Mode para entrarle directamente a la acción. Los universos de Dragon Ball, YuYu Hakusho, Naruto, Bleach, One Piece, JoJo’s Bizarre Adventure y muchos más se fusionan en una historia donde sus protagonistas compiten en el J Battle Festival, para determinar quién es el peleador más fuerte.
Arenas en 3D con combates de hasta cuatro peleadores nos esperan en este título, mismo que cuenta con funciones en línea y excelentes gráficos. Lo que más me impresionó fue ver a Naruto con un render diferente al cel-shading al que estamos acostumbrados del estudio CyberConnect2. Imperdible para fans.
17 de marzo – PC / PlayStation 4 / Xbox One
Desde el año pasado le hemos seguido la pista a este simulador de automovilismo. No se trata de una competencia directa para franquicias bien impregnadas en el mercado como Forza Motorsport y Gran Turismo, sino de un género diferente más fiel a la simulación como Asseto Corsa, rFactor 2 y iRacing.
Se podría decir que esta es la primera incursión del género en consolas caseras, por lo que el título tiene un gran reto al enfrentarse a un mercado que no está acostumbrado a este tipo de experiencias.
Lo que pudimos jugar incluían carreras libres en la que nos permitían elegir una gran cantidad de pistas y automóviles licenciados. Mi elección fue el Pagani Huayra en Silverstone International. Me llevé una gran sorpresa al darme cuenta de que la opción de configuración era bastante profunda, ya que incluso podía elegir entre una amplia variedad de climas que cambiaran dinámicamente durante la carrera. Elementos como la personalización son los que hacen de este título atractivo, aparte de su alta fidelidad al automovilismo que incluso supera a otros “simuladores” menos profesionales.
24 de febrero – PC / PS3 / PS4 / Xbox 360 / Xbox One
Después de Destiny, títulos que compartieran mundos en línea crecieron en popularidad. Estas es una de las más grandes apuestas de Dragon Ball Xenoverse, el cual nos permitirá vernos en la ciudad de Toki-Toki con otros jugadores alrededor del mundo. En este lobby podremos terminar la campaña principal, realizar misiones secundarias, viajar a distintos mundos y épocas de la historia de Dragon Ball y enfrentarnos a otros peleadores en combates de hasta cuatro integrantes.
En el demo que probé pudimos crear una bella Saiyajin pelirroja, misma que fue abordada por Trunks para explicarle cómo un nuevo villano había alterado la historia de los Guerreros Z. Así, mi primera misión fue regresar a la emblemática pelea entre Piccolo y Goku contra Raditz, en la cual intervine para que la historia pudiera seguir su curso.
El juego promete llevarnos por los momentos más emblemáticos de la serie en su modo historia. No obstante, no todo se tratará de un clásico juego de rol, pues también podremos seleccionar de entre 47 personajes para pelear en el multiplayer. Al fin de cuentas, vivir nuestra propia historia y subir de nivel para elevar nuestras habilidades de fuerza o velocidad para convertirnos en el guerrero perfecto son el punto principal de este juego.
¿Ustedes qué van a crear?, ¿un saiyajin, un namekusein, un terrícola, un majin o un andrógino clon de Freezer?
03 de abril – PC / PlayStation 3 / PlayStation 4 / Xbox 360 / Xbox One
Bandai Namco sabe que Dark Souls pasó de ser un juego de nicho a uno bastante popular. Por ello traen de nuevo la secuela en una re-edición que bien se podría tratar de la versión ‘Director’s Cut’ del título.
Dark Souls II: Scholar of the First Sin ofrece el mismo juego con mejoras en los gráficos, a primera vista. No obstante también añade contenido sustancial como un nuevo modo multijugador de hasta seis personas, nuevos personajes que nos darán retadoras misiones y lo más importante, un cambio en la localización de los enemigos.
En el demo que pude probar me encontraba en Forest of the Giants, mismo que originalmente me recibía con sólo un par de enemigos. No obstante, en esta ocasión mi sorpresa fue toparme con un Ogre de dimensiones titánicas, mismo que no dudó ni un momento en perseguirme hasta la muerte. Poco después me encontré con Ironclad Soldiers en lugares donde antes no estaban, lo que le sumaba una gran dificultad a la experiencia.
Es algo similar a jugar The Legend of Zelda: Ocarina of Time en su versión de Master Quest, revivir la misma experiencia con algunos cambios en el emplazamiento de enemigos. Imperdible para los que no lo jugaron originalmente y poseen una consola de actual generación.
2015 – PC / PlayStation 4 / Xbox One
CyberConnect2 se ha convertido en una máquina de hacer dinero y Bandai Namco lo sabe. Después de deleitarnos con Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution el año pasado gracias a Mecha-Naruto y el elenco de personajes más extenso de la serie, ahora regresan para cerrar la franquicia con un magistral final.
Esta entrega por primera vez lleva la serie a consolas de nueva generación, siendo lanzada únicamente para PlayStation 4, Xbox One y PC. La manera en que aprovecha los nuevos límites técnicos del hardware es a través del lenguaje audiovisual. La historia nos llevará por el final de la serie (mismo que ocurrió el año pasado en el manga). Viviremos las batallas más épicas que combinarán gameplay de peleas con Quick-Time Events y otras dinámicas arcade.
El demo incluía una pelea entre el primer Hokage y Madara Uchiha, misma que poco a poco iba aumentando en intensidad y desenlazaba en una pelea con bijus de dimensiones titánicas. La manera en que las peleas combinan el gameplay con las cinemáticas es casi imperceptible, por lo que los fans del anime se llevarán una grata sorpresa al poder vivir en carne propia sus escenas favoritas.
¿Lo mejor? Incluirá un elenco aún más extenso que el de la última entrega. Yo creía que era imposible superar los 100 personajes.
01 de Julio – PlayStation 3 / PlayStation 4
Personalmente, uno de los anuncios que más me emocionaron del año pasado fue el de Godzilla para PlayStation 3. Este juego originalmente estaba planeado para ser exclusivo de Japón. No obstante, nos tomó por sorpresa su anuncio para Occidente.
La versión que jugué aún no estaba localizada, era la japonesa. En este juego de kaijus controlaremos a Godzilla en sus diferentes modalidades a través del tiempo. Con un control de tipo tanque (como en los primeros Resident Evil) jugaremos el modo campaña en el que tendremos que destruir reactores nucleares y pelear contra los eternos enemigos de la bestia, en mi caso, King Ghidorah.
Un detalle carismático del título es la posibilidad de evolucionar conforme vayamos provocando destrozos. Una barra de evolución se irá llenando durante la partida y conforme avancemos se irán desbloqueando nuevas habilidades. ¿Se acuerdan de Blast Corps para Nintendo 64? Se siente mas o menos así.
2015 – PC / PlayStation 3 / PlayStation 4 / Xbox 360 / Xbox One
Una de las razones por las cuales MotoGP no es una serie tan mainstream es por su gameplay clavado y su apelación a los públicos más de nicho. Con RIDE, el estudio Milestone intenta darle un giro fresco al género para atraer a un público más casual.
Aún tendremos motocicletas con licencias oficiales. No obstante, las pistas serán ficticias y nos permitirán disfrutar de paisajes más impactantes para el que disfruta la experiencia visual. El gameplay es menos castigador y orientado más al arcade que a la simulación, por lo que nos caeremos menos de las motos si comparamos esta nueva propiedad intelectual con la clásica. Además podremos personalizar tanto a nuestro personaje como a nuestro vehículo, por lo que nos tendrán enganchados desbloqueando piezas para la motocicleta o ropa para nuestro conductor.
No se preocupen, MotoGP seguirá existiendo. Ocurrirá algo parecido a Forza con sus vertientes Motorsport y Horizon.
Verano 2015 – PC / PlayStation Vita / PlayStation 3 / PlayStation 4
Porque la Warriors-manía apenas va comenzando, más y más títulos de esta franquicia de hack and slash seguirán llegando uno tras otro invadiendo cada una de nuestras series favoritas. One Piece no es la excepción, y con Pirate Warriors 3 aterrizan en la nueva generación de consolas.
En esta nueva entrega tendremos el mismo esquema de juego que en cualquier Warriors. Un mapa donde tácticamente tendremos que cumplir objetivos como tomar posesión de bases, recolectar objetos valiosos, salvar compañeros o derrotar a un jefe final.
Lo atractivo es que el juego se vuelca sobre los combates con jefes, los cuales van cambiando de forma conforme les vamos bajando la barra de salud, volviéndose más agresivos gradualmente. Además tendremos la ayuda de dos compañeros en nuestro equipo, y con ellos podremos realizar ataques especiales devastadores que variarán en efecto dependiendo del personaje que elijamos.
2015 nos tiene bastantes sorpresas y experiencias para todo público, Bandai Namco será parte de un atractivo catálogo que irá lanzando a lo largo del año, y los fans del anime no quedarán defraudados. ¿Cuál es el título que más les atrae de este line-up?