Cliffy B: Aún podemos exprimir más al Xbox 360

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De acuerdo con el director de diseño de Epic Games, Cliff Blezinski, el Xbox 360 aún no ha alcanzado la cima en términos técnicos.

Después de haber trabajado con la consola casera por tantos años, el creativo cree que ésta aún tiene mucha vida por delante: “Con unas buenas herramientas de desarrollo puedes exprimir lo que sea de una plataforma. Es una cuestión de tener un código mágico, tiempo y esfuerzo”, dijo Blezinski en una conversación con Edge. “No sé cuánto tiempo le queda al Xbox 360, pero estoy seguro que si lanzamos algún producto más antes del final de su ciclo de vida, continuaremos exprimiéndola al máximo”, añadió.

Cliffy B también dice que estamos en un punto parecido al de los días donde el SNES empezaba a usar el chip Mode 7 de formas nunca antes imaginadas, ya que ahora los desarrolladores no están tratando de aprender a usar el hardware, sino que están intentando engañarlo para que haga las cosas que ellos quieren.

Fuente: Edge
Vía: CVG