CEO de Take Two habla del precio de Red Dead Redemption

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Ayer, Take-Two Interactive y Rockstar Games anunciaron que Red Dead Redemption y el complemento de zombis Undead Nightmare serán adaptados para Nintendo Switch y PlayStation 4 el 17 de agosto. Y aunque esto pudo haber sido motivo de celebración para muchos en la base de fanáticos, otros tuvieron problemas con su precio de $50 dólares, especialmente considerando que carece de multijugador y de una versión para PC. Además, ya se puede jugar en Xbox Series X en 4k y, gracias a la compatibilidad con versiones anteriores de Xbox Series X/S, ha estado accesible en las plataformas de Microsoft durante años.

Después de la llamada de ganancias de Take-Two hoy, se le preguntó al CEO Strauss Zelnick por qué fijaron el precio de la adaptación recién anunciada de la manera en que lo hicieron, especialmente dada la situación de la compatibilidad con versiones anteriores en Xbox.

“Eso es simplemente lo que creemos que es el precio comercialmente preciso para ello”, respondió Zelnick.

Hannah Sage, EVP de Finanzas de Take-Two, también señaló que la adaptación no es solo el juego base de Red Dead, sino también Undead Nightmare. Cuando se le preguntó si Undead Nightmare era la razón del precio de $50 dólares, Zelnick dijo que el complemento

“era un gran juego independiente por derecho propio cuando se lanzó originalmente, así que sentimos que es un gran paquete por primera vez y ciertamente un gran valor para los consumidores”.

También se le preguntó sobre un posible lanzamiento para PC, pero Zelnick lo dejó en términos vagos, diciendo que deja las anunciaciones de lanzamiento de juegos a los desarrolladores. Presionado aún más sobre la lógica detrás de adaptaciones vs. remasterizaciones vs. remakes, Zelnick dijo:

“Depende de la visión que los equipos creativos tengan para un título, y en ausencia de tener una visión poderosa para algo que haríamos con un título, podríamos traerlo en su forma original, lo hemos hecho, y en ciertas instancias podríamos remasterizar o rehacer, así que realmente depende del título y cómo el sello lo vea, la plataforma y lo que pensamos que es la oportunidad para los consumidores”.

Vía: IGN

Nota del editor:  Nada que, siempre han sido arrogantes, a veces da risa pero en esta ocasión si es una cachetada a la cara de cada uno de los fans que esperaban un remake o un precio decente en una versión vieja de un juego viejo ligeramente adaptado para consolas de generación anterior. No es el precio adecuado para RDR la versión compatible para Xbox One y Xbox Series X|S vale menos de 35 dólares.

Alexis Patiño