Aunque aún estamos a unos días de la apertura del Nintendo Museum, algunos afortunados ya tuvieron la oportunidad de asistir a este lugar como parte de un previo. De esta forma, se ha dado a conocer que la extensa historia de la Gran N está en exhibición para todo el público, y eso incluye el fracaso que fue el Virtual Boy. En lugar de esconder sus errores, la compañía japonesa permite que todos experimenten los pocos que estuvieron disponibles en esta consola, y todo por medio de una emulación en Switch, algo que ha emocionado a más de uno.
LEER +Nintendo aún no se da por vencido con el Switch. Aunque se espera que la siguiente consola de la Gran N esté disponible en algún punto del próximo año, el día de hoy se ha revelado un nuevo aditamento para este exitoso hardware, el cual nos recuerda a uno de los mayores fracasos en su historia, el Virtual Boy.
LEER +El último título de F-Zero que llegó al mercado fue F-Zero Climax en 2004. Desde entonces, los fans se han limitado solamente ver a Captain Falcon en Super Smash Bros., así como una atracción de esta serie en Nintendo Land. Ahora, una nueva entrevista con un ex-miembro de la Gran N ha revelado que una entrega de esta serie estuvo en desarrollo durante los 90, pero fue cancelada.
LEER +Aunque en nuestro hemisferio aún es 22 de septiembre, en Japón ya es 23. Tal vez se preguntarán qué tan importante es esta fecha. Bueno, en un día similar, pero de 1889 se fundó Nintendo Koppai, o como lo conocemos hoy en día: Nintendo. Así es, una de las compañías más importante en la industria de los videojuegos cumple 130 años, sin embargo, pasaron casi 100 años antes de que Nintendo se formalizara como la compañía que conocemos hoy en día.
LEER +Estamos a tan solo un día de que se cumplan 20 años del fallecimiento de Gunpei Yokoi. Este hombre fue una de las piezas clave en Nintendo para realizar la transición de los juguetes, el principal motivo de fundación de la compañía, hacia su emblema: el entretenimiento electrónico. Y es que detrás de cada gran compañía, siempre estarán los hombres que forjaron el camino hasta la industria que actualmente se mueve, siempre manteniendo su esencia de austeridad y sencillez que apelara a todo el público. Recordamos así al padre del D-Pad, Game Boy y Virtual Boy, así como el mentor de uno de los más grandes creativos de todos los tiempos: Shigeru Miyamoto.
LEER +Uno de los temas que más ha causado polémica en los últimos meses tiene que ver con los juegos que estarán disponibles durante el lanzamiento del Nintendo Switch. En el caso de la nueva consola de Nintendo tenemos 14 juegos que la acompañarán el día de mañana entre físicos y digitales. 5 de ellos estarán disponibles en formato físico.
LEER +El Nintendo Switch se acerca y algo que siempre ha sido característico de la gran N es su constante marcha hacia adelante en cuestiones de innovación en sus controles. No sólo estamos hablando de que la empresa piense en la comodidad del usuario, sino también en lo que tiene que ver con la manera en que experimentamos los videojuegos.
LEER +Sony, Microsoft, Oculus y HTC son sólo algunas de las compañías que han decidido incursionar en desarrollo de dispositivos de realidad virtual. Sin embargo tal parece ser que, en el futuro, Nintendo podría estar sumándose a esa lista. Esto debido a que el propio CEO de la firma nipona, Tatsumi Kimishima, ha admitido sentir interés por adentrarse en este nuevo mercado.
LEER +¡Pobre Virtual Boy! Pese a ser una consola que buscó arriesgarse a innovar con la tecnología de realidad virtual, su estrepitosa existencia le hizo hacerse de un inmenso grupo de detractores. Precisamente de entre ellos se encuentra Palmer Luckey, fundador de Oculus y creador del visor de realidad virtual Oculus Rift, quien recientemente ha expresado que, a su parecer, el sistema de la gran N no podría ser considerado como un dispositivo de este tipo.
LEER +Es el año 1995 y Nintendo se encuentra en la transición de 16 a 64 bits. Justo a la mitad de la década, la Gran N presentó una consola algo difícil de clasificar por su hardware: el Virtual Boy. Este dispositivo ya no requería de una TV pues incluía un visor de realidad virtual que permitía ver los juegos con una profundidad nunca antes vista.
LEER +Street Fighter II, el icónico juego de Capcom, ha sido llevado a una larga lista de plataformas y sistemas, de la cual la más reciente es la fallida consola de Nintendo que tuvo por nombre Virtual Boy. ¿Alguien la recuerda? Todavía hay gente que la tiene presente, así como fans que están haciendo ports a este sistema, aunque sea por la diversión.
LEER +Esto era algo que tenía que suceder tarde o temprano. A pesar de que el Virtual Boy fue un rotundo fracaso en su momento, hay personas que son bastante fans de este dispositivo y ahora sabemos que entre los desarrolladores que ya están trabajando con Oculus Rift, hay unos que ya se han hecho cargo de crear un emulador del Virtual Boy.
LEER +Nintendo está obsesionado con el 3D. Esa obsesión ha producido fracasos comerciales como el Virtual Boy y éxitos como el actual 3DS. Desde el Famicom 3D System, que empleaba un rudimentario sistema de cristal líquido para proporcionar la sensación de profundidad en Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally (el primer juego 3D en la historia de Nintendo), hasta la pantalla que utiliza un sistema de barreras de paralaje para producir el efecto en el 3DS, Nintendo ha recorrido un largo camino de experimentación. Hoy, el sucesor de una de las consolas más exitosas de todos los tiempos, el Nintendo DS (y todas sus variantes), cumple un año de ser lanzado al mercado en nuestro continente. Por lo anterior, dedicamos este breve texto a una consola que pinta para ser histórica.
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