Fue triste para todos el momento en que el publisher THQ cerró sus puertas, sobre todo porque también implicó que se desintegraran talentosos equipos como Vigil Games que nos entregó increíbles videojuegos como la serie Darksiders, IP que surgió de la nada en un mercado de franquicias bien consolidadas y que con sus propias propuestas nos cautivó a muchos pensando en lo bien que podría lucir una secuela y futuros trabajos de tan buen equipo de desarrollo. Aquí estamos ante una remasterización de Darksiders II y les comentamos lo que nos pareció.
LEER +A finales de mes podrán ponerle las manos encima al segundo y prometedor DLC de Darksiders II llamado Abyssal Forge. Hoy, THQ nos ha proporcionado los primeros detalles, así como el precio en cada una de las plataformas. Más detalles en la nota completa.
LEER +Este año hemos visto a muchas figuras de la industria que dejan las compañías en las que han trabajado por muchos años. Hoy, uno más se suma a esa lista. Se trata del director creativo de Darksiders y cofundador de Vigil Games, Joe Madureira. Más detalles dentro.
LEER +Reyes o mendigos, enfermos o sanos, dichosos o desventurados: tengo una propuesta interesante. Voy a darles un preciado regalo. No hablo de ventura o desventura, tampoco de oro o el tedio de una vida llena de placer. No se trata de una consolación o un trofeo vulgar y abigarrado. Mi obsequio es lo que más abunda en el universo: hay legiones de piedras y polvo que lo ostentan con orgullo desde hace siglos. Siempre que volteen su mirada a la bóveda celeste lo verán ahí, cundiendo el amplio vacío con su fría negrura. Vengo a ofrecerles un don único e íntimo: el nunca buscado, el que encierra en su misterio el infinito, el que experimentan —a veces— como un tímido escalofrío en sus vértebras. Mi regalo es la promesa vana de un paraíso inexistente, la nada, el vacío, la gloria sempiterna de nunca haber existido, los siglos que los precedieron y la eternidad que los sucederá. Les obsequio, como dijo el griego, la máxima quimera: porque, cuando ustedes son, yo no existo y, cuando estoy yo, ustedes se han esfumado. Soy Muerte.
LEER +Darksiders II significa mucho para THQ. La compañía espera recuperarse de la mala racha financiera que ha sufrido. Sus apuestas han sido colocadas sobre el segundo título desarrollado por Vigil Games —el estudio fundado por Joe Madureira, David Adams, Marvin Donald y Ryan Stefanelli. El día de ayer, asistimos al evento de lanzamiento de Darksiders II, gracias a la amable invitación de THQ. El escenario ostentaba una configuración ideal: el Museo Británico Americano albergó entre sus paredes a al menos un centenar de asistentes, quienes pudieron probar el juego y convivir ambientados por la banda sonora del título (interpretada en vivo por una violinista). Nosotros asistimos un poco antes para dar una buena repasada al demo que estaba disponible. Bebida en mano, me puse cómodo y empecé a jugar.
LEER +THQ publicó el día de hoy un nuevo diario de desarrollo, que también es el último, de Darksiders II, título que saldrá para PC, PS3 y Xbox 360 el próximo 14 de Agosto. En este nuevo video los diseñadores de Vigil Games nos cuentan algunas ideas que no pudieron implementar en la primer parte del juego, además de repasar la libertad del usuario para evolucionar a su personaje.
LEER +THQ se encuentra en un momento muy delicado. Aún no ha podido salir completamente de la racha de mala suerte en la que lleva ya casi un año y al parecer, el nuevo presidente de la compañía tiene planes para sacarla adelante.
LEER +Las capacidades de rendimiento del Wii U siempre han sido una pregunta persistente desde que Nintendo presentó la consola en el pasado E3. Por lo que pudimos ver en la expo, el Wii U estaba por lo menos a la par con las consolas HD de la actual generación, pero los fans siempre se han preguntado si la consola dará un paso más allá que el Xbox 360 y el PS3. De acuerdo con algunos desarrolladores, más bien es un paso hacia atrás.
LEER +THQ anunció el día de hoy que ha cambiado el enfoque de su MMO llamado Warhammer 40K: Dark Millennium Online. De ahora en adelante, el juego se desarrollará como un título para un solo jugador con características multiplayer.
LEER +Aún no hemos visto una buena demostración de lo que es capaz de hacer el Wii U y probablemente no lo hagamos hasta dentro de unos cuantos años, pero los desarrolladores están teniendo resultados mezclados con la nueva consola de Nintendo.
LEER +THQ ha ido revelando poco a poco videos de la esperada secuela de DarkSiders. En el primer juego controlábamos al Jinete de la Guerra, pero en esta nueva entrega el protagonista será el Jinete de la Muerte (Death). El más reciente tráiler narra la historia de este personaje, lo que nos da un marco perfecto para la experiencia que vamos a tener en este juego. Véanlo dentro de la nota.
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