Este esperado Beat ‘Em Up fue desarrollado por CyberConnect2 y utiliza el Unreal Engine 3. En cada nuevo tráiler que se revela de Asura's Wrath podemos ver más mecánicas de combate o detalles de la enredada historia de traición y venganza de esta nueva propiedad intelectual de Capcom. Vean el más reciente video dentro de la nota.
LEER +El nuevo MMO de Marvel, anteriormente llamado Marvel Universe Online, hará uso del famoso motor gráfico Unreal Engine 3.
LEER +La serie de Infinity Blade ha sido un verdadero éxito en la App Store. Epic y ChAIR Entertainment acaban de anunciar que esta franquicia ya superó los $30 millones de dólares en ingresos.
LEER +Antes de que se pusieran de “moda” las demandas entre compañías (por ejemplo, Activision – EA), había una batalla legal que ya va para más de 5 años. En el 2005 Silicon Knights empezó a desarrollar el juego de Too Human utilizando el Unreal Engine 3 de Epic Games y desde ahí se inició un conflicto debido al mal uso del motor y problemas con el licenciamiento. Silicon Knights demandó a Epic Games porque supuestamente no los apoyaron durante el desarrollo de Too Human, pero Epic Games contrademandó argumentando que SK había modificado el UE 3 ilegalmente y que no dieron crédito del engine original una vez que se publicó el título para el Xbox 360.
LEER +Phosphor Games Studios ha confirmado que The Dark Meadow, que ya es considerado como uno de los juegos que mejor se ven en un dispositivo móvil, se verá mejor aún cuando haga su debut en Android a principios de 2012. Está versión tendrá tecnología y características mejoradas.
LEER +El mismísimo Cliffy B. apareció en el escenario para presentar la nueva propiedad intelectual de Epic Games. Como expresó este genio creativo, esta compañía ya ha pasado por grandes etapas y después de desarrollar la trilogía de Gears of War ha llegado a la encrucijada de buscar nuevos retos. Hace unos días el director de Epic Games comentó que este juego iba a ser diferente a cualquier cosa que hubiéramos visto por parte de este estudio y efectivamente lo es. Disfruten del tráiler [Spoilers – no hay Lancers o jugadores de trashball fornidos en él].
LEER +Recuerdo que hace un año uno de mis amigos me mostró muy emocionado un título de iOS cuya composición visual rivalizaba a los juegos de consola. Lo anterior, aunado con una estupenda dirección de arte y su estupendo diseño de juego, hizo que Infinity Blade estableciera un nuevo estándar en la categoría de juegos para móviles. Es difícil pensar que estamos hablando de una experiencia pensada para disfrutarse en un teléfono sin botones. Este año —tal como sucedería en el universo de Infinity Blade— se repite la historia.
LEER +Los Video Game Awards van estar llenos de sorpresas. Como les informamos el lunes, Cliffy B. dijo que en este evento se revelaría la nueva propiedad intelectual de Epic Games. En una entrevita, el presidente de Epic (Mike Capps) habló al respecto de lo que podemos esperar de esta nueva franquicia y experiencia.
LEER +Hace algún tiempo les platicamos que Square Enix había llegado a un acuerdo con Epic Games para que la compañía pudiera utilizar el motor gráfico Unreal Engine 3 en el desarrollo de múltiples proyectos.
LEER +Yo haría un mod sobre las batallas de porros entre la UNAM y el Poli.
LEER +¿Dos es mejor que uno?
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