Nos encontramos a tan solo unos días de que el deseo de muchos se haga realidad. A pesar de no ser de los títulos más populares de la saga, Nintendo escuchó a sus fanáticos y decidió hacer realidad The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D. Dicho juego, originalmente lanzado para el Nintendo 64 en 2000, es uno de los más infravalorados de toda la amada serie de fantasía, sin embargo, existen fuertes razones para sostener que es considerablemente superior al clásico y adorado, The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
LEER +Mucha es la gente que gusta de acabar los juegos en el menor tiempo posible haciendo uso de todos los medios que estén a su alcance, desde bugs, hasta claves. Después de que Cosmo terminara The Legend of Zelda: Ocarina of Time en tan solo 18 minutos con 10 segundos, apareció Jodenstone, quien ha marcado un nuevo récord con 18 minutos con 7 segundos.
LEER +Sí, así como lo lees, Karl Jobst, famoso gamer por sus speedruns de diferentes juegos, consiguió la hazaña de pasar en menos de una hora y de manera simultánea: Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time y GoldenEye 007, tres de los títulos más icónicos del Nintendo 64.
LEER +Uno de los juegos más importantes de Nintendo para la temporada es Hyrule Warriors, título con el que Tecmo acercará su serie Warriors al público de Nintendo gracias a retomar elementos de la serie The Legend of Zelda como base. Recientemente se publicaron nuevos videos que muestran cómo lucen Link y Zelda con sus atuendos de Ocarina of Time, Twilight Princess y Skyward Sword.
LEER +¿Recuerdas al líder de los Goron? Este personaje que conocimos en The Legend of Zelda: Ocarina of Time todavía recuerda cómo moverse en la montaña, de hecho, mira las enormes rocas ardiendo que puede lanzar. En el título exclusivo para Wii U, también veremos a Darunia utilizando un enorme martillo para deshacerse de los enemigos y, por supuesto, rodar como todo un Goron para aplastarlos. Si no puedes esperar a saber qué es lo que veremos el lunes en el Nintendo Direct dedicado a Hyrule Warriors, no te preocupes, aquí te dejamos otra probadita del juego de Tecmo Koei.
LEER +Quema de pies, ataque arácnido, mala caída, aplastado por el techo, clavado poco acertado, cabezas explosivos, truenos, aplastado por un Goron, gallinas asesinas, combustión espontánea, explosión de Dodongo... ¡Pobre Link! ¿Alguna vez has contado cuántas maneras de morir hay en uno de tus videojuegos preferidos? El día de hoy te compartimos este video con 104 muertes de Link en The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
LEER +Tres nuevos personajes fueron confirmados para Hyrule Warriors, aunque aún no se dice si serán jugables. En esta ocasión, los personajes que conocimos en The Legend of Zelda: Ocarina of Time aparecieron en la revista Famitsu. Sheik, Darunia, líder de los Gorons, y Ruto, Princesa de los Zoras, aparecerán en el juego de Tecmo Koei que tendremos disponible en nuestra región el 26 de septiembre.
LEER +Hace unos días veíamos un video que nos mostraba el primer The Legend of Zelda en primera persona aprovechando la realidad virtual de Oculus Rift y en esta ocasión es Ocarina of Time, el consentido de muchos, el juego que recibió esta adaptación a un juego de primera persona que aprovecha la tecnología de Oculus Rift.
LEER +Hubo un tiempo en que Rare fue pieza clave para Nintendo, principalmente en la era del Nintendo 64 cuando llegaron exitosos títulos de dicho estudio como Banjo-Kazooie, Conker’s Bad Fur Day y GoldenEye 007. De acuerdo con Phill Tossell, exempleado de Rare y co-fundador del estudio independiente Nyamyam, hubo un tiempo en el que Nintendo envidiaba a Rare por sus juegos, los cuales, de acuerdo con Tossel, eran superiores en su apartado técnico y artístico.
LEER +Taylor Davis, a quien muchos recordarán por sus interpretaciones títulos de diferentes videojuegos, acaba de subir su video dedicado a "Song of Time" y "Song of Storms", canciones que todos recordamos de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Melodies of Hyrule: Music from The Legend of Zelda ya está disponible en su página para adquirir al precio que tú consideres justo.
LEER +Nintendo dijo que su versión en HD del juego que salió hace varios años para GameCube ayudará a levantar las ventas de la consola de casa. Después de todo, son las franquicias de Nintendo las que mantienen la atención de los jugadores.
LEER +Así como lo leen, el juego que ha recibido el Record Guinnes al mejor final que existe en la historia de los videojuegos es Call of Duty: Black Ops. Y antes de que agiten sus puños al cielo, lean la nota completa.
LEER +Luego de ver absolutamente todos los videos que nos enviaron, comprendimos que hay fans grandísimos de Zelda en México. Si fuera por nosotros, todos se merecen la estatua; sin embargo, sólo hay una y, por lo tanto, debimos hacer una difícil selección de los mejores videos. La lista fue enviada a Latamel y juntos llegamos a una decisión dificilísima. Aquí están los resultados:
LEER +El 3DS tuvo un comienzo áspero y complicado. Nintendo actuó rápidamente y logró revertir la situación justo antes de la temporada navideña. Si se habían estado esperando y le echaron ya el ojo al paquete que trae Super Mario 3D Land o a la edición especial de Zelda, les va a interesar mucho este unboxing. Acompáñennos a Asher, Mauricio Pastrana y un servidor mientras abrimos la edición especial del 3DS de Zelda.
LEER +Gerudos y gorons, como ustedes lo pidieron, aumentamos la fecha límite hasta el jueves 15 de diciembre. Si creían que no les daba tiempo o no se han animado, ésta es su oportunidad de oro. Recuerden que el premio es una figura de Link montado en Epona de edición limitada y que saldrá a la venta hasta el próximo año. Si quieren conocer la mecánica del concurso, los invito a ver el video en la nota completa.
LEER +“¡Primero tienen que cenar!”, grita mi tía desde la cocina. Nos alejamos de los juguetes (alcancé a espiar que la caja era dorada). Todos los primos coreamos un “¡queremos nuestros regalos!” una y otra vez hasta que los grandes, tal vez más por librarse de nuestros gritos que por un acto de bondad, deciden que es momento de abrirlos. Entonces (yo no probé bocado esa Navidad), de los más pequeños a los más grandes, cada sobrino recibió sus (no) merecidos regalos. Llegó mi turno. La pequeña caja tenía ese peso característico de los cartuchos de Nintendo 64. La envoltura era roja con motivos dorados —la casualidad quiso vestir con los colores de los futuros Nintendo Selects a mi regalo. Al descubrir el magnífico escudo y la poderosa espada, la emoción de mis manos es tanta que mi hermano se desespera y me arrebata la caja. Corre escaleras arriba. Lo sigo hasta el Nintendo 64 de mis primos. Era nuestro cartucho: todo el avance se guardaría para nosotros, aunque la consola fuera ajena. Sin embargo, antes de jugar, tomé el manual y lo leí detenidamente. Me encantaba (todavía, cuando no es una fotocopia) examinar los instructivos que venían con los juegos. El de Ocarina of Time era hermoso. Veinte minutos después, veía la ahora tan familiar secuencia de Link cabalgando sobre Epona por Hyrule. No sabía mucho inglés, pero eso era lo de menos: mi pasión por el juego podía mucho más. Cuatro de la madrugada (“¡hora de dormir niños!”). Guardo mi avance justo después de acabar con Gohma. El camino a casa es demasiado largo. Muero por salir del Kokiri Forest y conocer el resto de uno de los mundos más entrañables de mi infancia.
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