Cuando pensamos en adaptaciones live action, usualmente las películas son las primeras en aparecer en nuestras mentes. Si bien este es el caso en la mayoría de estos anuncios, en Japón existe una alternativa: las obras de teatro. De esta forma, recientemente se anunció que El Viaje de Chihiro por fin ha llegado a un nuevo público por medio de una puesta en escena.
LEER +Hace unos meses, recibimos la triste noticia de que Hayao Miyazaki, probablemente el animador japonés más importante de toda la historia, pondría fin a su carrera con el objetivo de enfocarse en otras cosas de su vida privada. A pesar de esto, se anunció que la leyenda viviente trabaja en un nuevo corto animado junto con Studio Ghibli que será proyectado en un museo en Tokio. Dejando un poco de lado todo lo anterior, uno de sus más grandes fanáticos creó un video a manera de tributo que nos dejó con la boca abierta.
LEER +No hay historias. Podemos resumir todas las tramas de la humanidad en la unívoca búsqueda. En el género RPG hay una causa principal que ocasiona la travesía: la destrucción de la patria y la necesaria búsqueda de un tesoro capaz de restaurar el orden del mundo. ¿Cuál es, entonces, la diferencia entre un RPG y otro, si todos apelan al viaje para tejer su narración? La diferencia radica en "el cómo". ¿Cómo es contada la historia? ¿Cómo es el personaje principal? ¿Cómo es el sistema de juego? ¿Cómo es el mundo que deberemos recorrer? Etcétera. Hoy escribo esta reseña para contarles los "cómos" más importantes de Ni no Kuni: Wrath of the White Witch. ¿Un adelanto? La combinación de Studio Ghibli y Level-5 es ideal y ha producido uno de los grandes RPGs de esta generación.
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