La espera por Tom Clancy's The Division ha sido larga y hasta hace poco lo imaginábamos en nuestras manos para finales de este año. Sin embargo su lanzamiento ha sido corrido hasta los planes del siguiente año. El día de hoy fue dada a conocer la estrategia de esta compañía francesa para 2014 –lo cual incluye el lanzamiento de juegos como Far Cry 4– y ésta no considera el shooter táctico de mundo abierto con grandes ambiciones técnicas, The Division.
LEER +Un ataque terrorista, una enorme cifra de muertos. La muerte de la esposa del líder del departamento de investigación ya es un caso olvidado. Largos años después, una serie de sueños en los que ella pide ayuda antes de morir despiertan la duda en él. Nadie creerá lo que sucede, mucho menos recibirá ayuda. Sólo hay una solución: llegar hasta el final del camino, sin importar si es más allá de la muerte. Crossing the line es el nuevo shooter de Zomboko Entertainment que llegará a PC, Xbox One y PlayStation 4.
LEER +Hace un tiempo, NVIDIA anunció que estaba trabajando con Valve para traer Portal a su consola portátil SHIELD. El día de hoy por fin se dio la noticia de su llegada, y no sólo del aclamado título de puzzle, sino también de Half-Life 2, directamente en su versión nativa para Android.
LEER +Desde la presentación de un teaser durante E3 2013, no habíamos sabido más de Sunset Overdrive, el nuevo título de Insomniac Games que será exclusivo de Xbox One, pero el día de hoy les presentamos información de primera mano sobre sus historia, desarrollo, lanzamiento y demás características que todos estábamos esperando.
LEER +Durante estos últimos años, han trabajado en un juego ambicioso, emocionante y divertido del que hasta hace poco conocíamos casi nada. Durante el E3 del año pasado, presentaron el teaser de un juego en el que personajes caricaturescos luchaban contra monstruos humanoides mientras se desplazaban por encima de edificios. Eso fue todo. Sunset Overdrive se presentaba como una exclusiva de Xbox One, pero ni siquiera quedaba claro de qué género se trataba o cuáles eran las mecánicas básicas de su gameplay, ¿y qué decir de la historia o de si se trataba de un multijugador?
LEER +El estudio Black Tusk publicó nuevas ofertas de trabajo relacionadas con el próximo Gears of War para Xbox One. Uno de los puestos ofrecidos es para el equipo de diseño de niveles multijugador, en la descripción del puesto, se describe que consiste en “el diseño de los niveles multijugador para una futura experiencia en el universo de Gears of War”.
LEER +¡Titanfall ya está disponible para todas las plataformas de Microsoft! Y es hora de comparar las versiones de anterior generación contra la nueva, ¿qué tan grande es la diferencia entre los gráficos? Si eres usuario de consolas, puedes ver esta comparativa visual entre las versiones de Xbox One y Xbox 360. ¿Qué versión tienes? Y si aún no lo tienes, ¿cuál piensas adquirir?
LEER +Metroid Prime regresa, esta vez en forma de juego para 3DS. Nintendo acaba de confirmar el regreso de esta aclamada franquicia que protagoniza Samus Aran de manera portátil. El primer juego de Metroid Prime que originalmente salió en GameCube en 2002 recibirá un remake para la portátil de Nintendo, el cual hará uso del 3D en todo su esplendor y añadirá características como el uso de la pantalla táctil para controlar la cámara, StreetPass para intercambiar objetos como energía y pistas para los scans, conexión a internet para la adquisición de logros y mucho más.
LEER +Por fin llegó el día en el que un afortunado participante se lleve su Titanfall Collector’s Edition para Xbox One. Durante un periodo de una semana se llevó a cabo la recepción de solicitudes para ganarse esta legendaria pieza que no salió a la venta en nuestro país.
LEER +Directamente desde el extranjero, nos llegó una copia de Titanfall Collector's Edition, que haciendo alusión a su nombre, es de dimensiones titánicas. Una figura, un póster, un libro de arte y el juego acompañan a esta edición de colección que no ha salido en nuestro país. Solo algunos afortunados pudieron contar con esta versión, que hasta el momento solo puede ser importada. Y tu, ¿ya la tienes?
LEER +El shooter tan esperado de Respawn Entertainment, Titanfall, seguirá siendo un misterio para quienes quieren jugarlo en Xbox 360 pues será retrasado hasta el 8 de abril. Originalmente, para el 28 de marzo ya estaría retrasado dos semanas, pero se habrían afinado todos los detalles; ahora bastará esperar casi dos más: "Vimos algunas cosas que pueden ser mejores, así que daremos a Bluepoint un poco más de tiempo para que puedan hacerlo y así entregar una experiencia épica para los jugadores de Xbox 360."
LEER +A través de Reddit, un usuario bajo el nimbe de DownTuClown ha publicado su logro, que consiste en haber alcanzado el máximo nivel posible en Titanfall, es decir, llegar a Generation 10 como piloto. A través de varias capturas de pantalla, DownTuClown muestra sus logros.
LEER +Titanfall no es sólo un FPS más en el mercado, es una fuerte apuesta en un género que tiene que renovarse, ya que su mercado se ha vuelto muy popular, y los fans exigen cada año productos más innovadores y al mismo tiempo balanceados, pues es a este tipo de títulos al que millones dedican horas de juego por ser los más fuertes dentro del campo de batalla.
LEER +Namco Bandai confirmó que se asociará con tres estudios independientes (Nine Dot Studio, Magiko Soft, Lightmare Studio,) para llevar diferentes proyectos a PC, dispositivos móviles y otros servicios. GoD Factory: Wingmen, Beware Planet Earth! y Platformines, los cuales estarán disponibles este año. ¡Aquí te compartimos los tráilers!
LEER +¿Qué pasaría si tuviéramos un shooter para consolas en tercera persona con el poder gráfico de Battlefield, pero tematizado de plantas y zombies? Aunque como negocio suena bien, como idea de juego suena –sinceramente– absurdo. De todas maneras, al ver las imágenes y videos, poco a poco varios fuimos cambiando nuestra actitud.
LEER +Luego de haber jugado la versión beta mientras estuvo disponible, muchos estamos esperando la versión final de Titanfall, el FPS de Respawn Entertainment y Electronic Arts que introduce parkour y mechas al gameplay de acción que ya conocemos en el género. Este juego no es exclusivo de Xbox One, sino que también estará disponible para Xbox 360 y PC; sobre esta última versión, recientemente Vince Zampella, fundador del estudio que desarrolla el juego reveló el requerimiento de espacio para PC. La descarga del juego será de 21 GB, y requerirá de 48 GB de espacio para la instalación.
LEER +El estudio Nyu Media acaba de lanzar un shooter para PC que apela a los amantes de la nostalgia. Se trata de Gigantic Army y es una especie de homenaje a los shooter para arcade de la época de 16 bits, en el que usarás a robots mechas para defender la Tierra de una invasión alienígena. El juego cuenta con seis niveles que prometen gran reto y situaciones frenéticas –como debe haber en todo buen arcade shooter– así como armas extra y power ups.
LEER +Tenemos una buena noticia respecto a uno de los títulos más esperados para Xbox One de este año: Titanfall de Respawn Entertainment no contará con microtransacciones cuando se lance en marzo, de acuerdo a una confirmación en Twitter. Así que su buscan mejores armas, herramientas o cualquier otra cosa, tendrán que jugar por ella, puesto que una tarjeta de crédito no los ayudará.
LEER +¡El primer Atomix Arcade de 2014! Abrimos el año con un manic shooter vertical: Dodonpachi Dai-Ou-Jou, perteneciente a una de las sagas más respetadas del género. Acompáñanos en esta visita que hicimos a Artemio Urbina para que nos muestre este interesante juego, desde su hardware e historia de desarrollo hasta sus mecánicas y estrategia. ¡Ésta es sólo la primera parte, por lo que mañana puedes esperar la segunda!
LEER +Durante la entrega de los VGX de este año pudimos conocer dos nuevas clases de mechas, o vehículos robóticos conocidos como titanes, que son parte esencial del esperado videojuegos de Electronic Arts y Respawn Entertainment, Titanfall. Ahora ha sido publicado de manera oficial el tráiler del titán llamado Stryder, que tiene más velocidad y agilidad que los otros, por lo cual se hará más adecuado para cierto tipo de misiones y estilos de juego:
LEER +Para comenzar a cerrar este año 2013, les presentamos una serie de especiales con la selección del staff de lo mejor de lo mejor. Con motivo de la selección de los mejores first-person shooters del año, el staff de Atomix se reunió para comentar el por qué de la selección y así como lo que hacen a estos juegos lo mejor de lo mejor.
LEER +¡Un arcade shooter en nueva generación! Descubre en este hands-on toda la emoción y frenesí de este divertido juego para PlayStation 4. Éste es un juego que, a pesar de su sencillez, muestra satisfactoriamente muchas de las posibilidades gráficas de la nueva consola de Sony, y que es una de las opciones más adictivas para estrenarla.
LEER +Housemarque, el estudio independiente finlandés que podemos considerar ya como los maestros de los dual stick shooters modernos llegaron a PlayStation 4 con un título descargable estilo arcade, que nos mantendrá horas frente a la pantalla tratando de mejorar nuestras puntuaciones, y de ir subiendo en las tablas de líderes. Resogun es un título con un sabor clásico que nos recordará, quizá, a algunos de los primeros videojuegos que tuvimos en nuestras manos, pero al mismo tiempo lleva una carga de acción, buenos gráficos, velocidad y adrenalina que sólo es posible lograr en un juego de esta nueva generación de consolas.
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