El shooter en primera persona de 343 Industries, Halo Infinite, ha experimentado un modesto resurgimiento tras el lanzamiento de la Temporada 5: Reckoning. Antes del lanzamiento de la Temporada 5, el juego había mantenido alrededor de 7,000 jugadores concurrentes en la plataforma de Valve.
LEER +Resulta imposible hablar de la historia de los videojuegos sin mencionar todo el legado de Japón. Prácticamente desde que el medio inició, la nación del sol naciente se convirtió en interminable semillero de talento que año con año, nos regalaba grandísimas experiencias que han quedado para la posteridad. Al final, estamos hablando de una industria que depende de lo comercial para poder funcionar, por lo que los grandes estudios y publishers se han tenido que adaptar a los distintos cambios y exigencias del mercado, algunas veces sin tanto éxito. A pesar de que nunca ha dejado de estar presente, la escena nipona perdió muchísimo terreno en el ámbito internacional y grandes producciones, esto gracias a que aparentemente, en occidente se estaba entendiendo de mejor manera el negocio. 2017 ha sido un año espectacular para esta forma de entretenimiento por distintas razones, una de ellas tiene que ver con que en los últimos meses hemos sido testigos de un claro resurgimiento de los desarrolladores de oriente.
LEER +Aunque Disney cerró el año pasado Avalanche Software, estudio que trabajó por mucho tiempo en juegos de licencias y sus últimos años se dedicó por completo al desarrollo de Disney Infinity, hoy tenemos la sorpresa que el estudio resucitará, literalmente, para un nuevo proyecto. No es Disney quien saca a Avalanche Software de las cenizas, sino más bien Warner Bros. Interactive Entertainment, aunque su nuevo proyecto sí tiene que ver con la empresa de Mickey Mouse.
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