Hace algunos años la empresa conocida como WeWork llegó para establecer un lugar en el que varias compañías grandes o que apenas empezaban con su emprendimiento podían rentar un espacio para colocar a sus trabajadores, este nombre se hizo de su lugar poco a poco hasta generar muchos ingresos. Pero ahora que hay una nueva normalidad como el trabajo desde casa las rentas han bajado, y por ende estos grandes edificios han perdido su relevancia en el mundo de labores.
LEER +Se viralizó la noticia de que la cadena de tiendas de videojuegos más conocida en México: Game Planet se encontraba en quiebra y que comenzarían a rematar toda la mercancía en las sucursales del país. Aparecieron TikToks y noticias por toda la red, asegurando que esto era verdad, así que los representantes de este negocio tuvieron que salir a aclarar la situación.
LEER +La serie Gears of War no sólo le dio más renombre a Epic Games del que ya tenían, además de que fue una de las sagas más exitosas en el Xbox 360. Sin embargo, luego de haber terminado la historia principal en el tercer juego y lanzar Judgment en colaboración con People Can Fly, decidieron vender la franquicia a Microsoft. Una de las razones es que, para ellos, desarrollar Gears 4 hubiera sido realmente costoso. Al punto de arriesgarse de forma importante a la bancarrota.
LEER +Evolution Studios, desarrollador responsable de títulos como Driveclub y MotorStorm, cierra sus puertas tras 17 años de trabajo. Así lo ha confirmado Sony a través de un comunicado. Con ello, el estudio se une a la creciente lista de casas dedicadas a la creación de juegos que han tenido que detener sus operaciones o se han visto en la necesidad de reducir su plantilla.
LEER +Luego de dar a conocer la lamentable noticia sobre el cierre del estudio, el propio estudio ha decidido salir a aclarar la situación por medio de una declaración oficial. Según se puede leer dentro de un comunicado liberado hace pocos minutos, 5th Cell no cerrará sus puertas aunque se ha visto en la penosa necesidad de tener que recortar a 45 miembros de su equipo de trabajo. Esto debido a la cancelación de uno de sus proyectos.
LEER +Darksiders 2 continúa en el limbo. Pese a que la franquicia fue adquirida por el estudio Nordic Games, pensábamos que no habría nuevas noticias de la saga dentro de un buen rato… hasta hoy. En una entrevista realizada por MCV, el dueño de la desarrolladora reveló que la secuela producida por THQ le costó a la ahora extinta firma la módica cantidad de $50 millones de dólares.
LEER +De acuerdo con el reporte de múltiples sitios franceses, Dontnod, estudio con sede en la ciudad de París que desarrolló el juego Remember Me, está en bancarrota. Dicho estudio fue fundado por Oskar Guilbert, quien también fue líder de Criterion Games, y fue gracias a Capcom que su juego fue publicado el año pasado.
LEER +Patrice Desilets, diseñador y creador de Assassin's Creed regresó a Ubisoft únicamente para ser despedido por la compañía y salir de forma lamentable, luego de que Ubisoft adquiriera THQ Montreal cuando ésta quebró.
LEER +La página empleó varios criterios para determinar que un producto ha fallado. Por ejemplo, la compañía que lo lanzó debía haber invertido recursos significativos en su desarrollo y mercadeo. Además, el desastre debía ocurrir al poco tiempo de haber lanzado el producto en cuestión y, finalmente, la compañía que lo creó debía haber tomado un golpe a su reputación. Según 24/7 Wall st. el PlayStation Vita se encuentra al lado de productos como Apple Maps y el Nokia Lumia 900 en este listado.
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