Platicamos con una de las mentes detrás de esta maravillosa franquicia sobre su nuevo proyecto.
LEER +Tuvimos la oportunidad de charlar con una de las grandes mentes detrás de Quake y en general id Software.
LEER +Pudimos platicar directamente con Shinji Mikami sobre su nuevo juego. Además, también entrevistamos al director de The Evil Within 2.
LEER +Tuvimos la oportunidad de charlar con el director creativo de este juego. Te contamos qué fue todo lo que nos dijo.
LEER +Por fin pudimos jugar el nuevo survival horror de Bethesda. Te contamos qué lo que vimos y qué nos pareció.
LEER +Te contamos qué tal nos fue en este importante evento.
LEER +Estuvimos presentes en medio de toda la acción. Te contamos cómo nos fue en el importante evento de Bethesda.
LEER +Los del viejo continente arrasaron en las finales que se llevaron a cabo este fin de semana en QuakeCon 2017.
LEER +Uno de los juegos más grandiosos del año pasado está recibiendo un nuevo episodio. Te contamos qué vimos del nuevo Dishonored.
LEER +Los videojuegos se han convertido en un medio increíblemente diverso que actualmente está compuesto por tantos géneros que hasta cierto punto, causan que el término empiece a perder algo de sentido. A pesar de que lo anterior seguramente se seguirá agudizando con el paso de los años, podríamos decir que algunos estilos clásicos sobrevivirán gracias a su enorme legado. Podemos estar seguros de que uno de esos serán los FPS, obras que nos han regalado varias de las experiencias más memorables de todos los tiempos y que hoy en día, se mantienen sólidos y sin planes de perder protagonismo. Como saga, Wolfenstein es uno de los grandes nombres de la industria y hoy en día vive una nueva época dorada gracias al espectacular trato que Bethesda le ha dado poniéndola en manos de MachineGames. En un par de semanas tendremos entre nosotros a Wolfenstein II: The New Colossus, secuela del fantástico Wolfenstein: The New Order que pudimos probar por un buen rato y que la verdad, nos fascinó.
LEER +