Para que ustedes puedan disfrutar de su juego el día de lanzamiento, es necesaria una larga serie de procedimientos: fabricación, empaque, distribución, exportación, impuestos, inventario, etcétera. Dino Patti, el hombre principal de Playdead, el estudio detrás de Limbo, dijo que los discos estarán con nosotros un tiempo más, pero que el mundo ha adoptado ya el formato digital.
LEER +Sabemos que la compañía desarrolladora detrás de Limbo, Playdead, se encuentra trabajando en un nuevo proyecto y de acuerdo con su presidente, se trata de algo aún más raro que su más reciente título.
LEER +El estudio creador de Limbo, uno de los mejores juegos del año pasado, se ha comprado a sí mismo. ¿No entendiste nada? Aquí la explicación.
LEER +Limbo es uno de los mejores juegos del año pasado. Es el primer título de Playdead, un estudio independiente de Dinamarca. Sin duda es una joya indie que nadie debe perderse. Pues bien, Edge entrevistó a Dino Patti y a Arnt Jensen, el CEO y el director del juego, respectivamente. En ella hablan sobre el futuro de Playdead. Esto les interesa.
LEER +Limbo, uno de los mejores juegos del año pasado, ya está disponible en Steam. Si no habían tenido la oportunidad de jugarlo —en serio, el único pretexto válido era no tener una Xbox 360—, les informo que hoy ya está disponible en Steam.
LEER +Ayer el buen Adrián les dio a conocer el rumor de la aparición de Limbo en otras plataformas distintas al Xbox 360. Hoy les podemos confirmar el rumor.
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