Estamos en una época bastante curiosa en la que Nintendo está reviviendo algunos clásicos de la era de Gamecube, y eso lo hemos visto con los lanzamientos de Super Mario Sunshine, Pikmin 1+2 y Metroid Prime Remastered, los cuales regresan para nuevas generaciones de jugadores. Y parece que este plan sigue en pie, o al menos fuimos testigos de ello durante el último Nintendo Direct del año pasado. Para cerrar con broche de oro dicha transmisión vimos algo que sorprendió a los más nostálgicos, el regreso de ni más ni menos que de Paper Mario: The Thousand-Year Door, juego clásico de la franquicia de papel que precisamente cumple su vigésimo aniversario en este 2024. Y que claro, se pedía a gritos que lo pusieran para una especie de consola virtual de la consola cúbica. Desde esa primer vistazo a la nueva versión pasaron varios meses sin que supiéramos mucho del juego, y así llegó el domingo 10 de marzo (día de Mario), con algo que ya queríamos conocer, la fecha de lanzamiento para el 23 de mayo. Y fue desde ese momento cuando Nintendo se decidió a lanzar más detalles en forma de contenidos en video.
LEER +A pesar de todo el amor que suele recibir como serie, la verdad es que las aventuras de Captain Falcon y compañía tienen pocos juegos. Su paso por el Nintendo 64 no fue en vano y para fortuna de todos nosotros, tuvo un gran título que vino a revolucionar la fórmula de lo que quiere decir el género. F-Zero X es puro hardcore racing.
LEER +Seguimos explorando algunas de las joyas del Nintendo 64, consola que aunque por momentos sea difícil creerlo, tiene un montón de juegos que valen mucho la pena. Uno de ellos y que pensamos, también siempre ha sido marcadamente menospreciado es Pilotwings 64, al cual, recordamos en nuestro nuevo video.
LEER +Cuando el Super Nintendo comenzaba a tomar tracción a mediados de los años noventa, Nintendo y HAL decidieron que era buen momento de tomar a nuestra bola rosa favorita para hacer un experimento bajo el nombre de Kirby’s Dream Course, título que en esencia podría parecer una bizarra interpretación del golf pero que en realidad, ofrece mucho más. Te contamos parte de su historia en nuestro nuevo video.
LEER +La industria de los videojuegos se encuentra en una complicada y hasta comprometedora situación. Ahora más que nunca, el entregar un producto de enorme calidad no garantiza que su resultado comercial vaya a ser el necesario como para que sus creadores puedan seguir trabajando bajo la misma línea. Lo voraz que está siendo el mercado de los móviles, por ejemplo, ha causado que el medio tenga violentas mutaciones que por supuesto, comienzan a afectar de manera muy importante a la forma en la que se desarrollan estas obras que tanto amamos.
LEER +Aunque ya va a cumplir un año en el mercado, en la próxima edición de la Games Developer’s Conference se presentará una conferencia en la que se hablará sobre el desarrollo de Animal Crossing: New Leaf. En el evento se harán presentes Aya Kyogu y Katsuya Eguchi para ofrecer una presentación sobre el desarrollo de este exitoso título que se encuentra entre lo mejor de 2013.
LEER +Continuamos con el conteo 30 días del Wii. Durante 30 días, revelaremos un título a la vez de nuestra lista. El último que publicamos fue el lugar 6 y ahora les traemos el 5: Wii Sports. Los dejamos con la ficha técnica y el texto completo a continuación.
LEER +Nacemos desnudos de educación. Deben pasar años para que nuestro rústico comportamiento de infantes sea reemplazado por los modales de un adulto de provecho. Imaginen ahora que alguien juega por primera vez Super Mario Bros. en un NES. Evidentemente, la experiencia será novísima —lo suficiente como para ser alienante. Sin embargo, el impecable mundo 1-1 logró enseñar a todos los recién nacidos de los videojuegos los puntos básicos de un título de plataformas y los convirtió en productivos adultos videojugadores. Hasta la fecha, es el mejor tutorial jamás creado. El buen diseño de niveles no necesita tutoriales o explicaciones y New Super Mario Bros. U representa la cúspide de una enseñanza que —hasta me da miedo decirlo— parece pavloviana. "¿Qué?" Los invito a quitarse esa cara de "no entendí" leyendo la reseña.
LEER +Continuamos con el conteo 30 días del Wii. Durante 30 días, revelaremos un título a la vez de nuestra lista. El último que publicamos fue el lugar 11 y ahora les traemos el 10: The Legend of Zelda: Skyward Sword. Los dejamos con la ficha técnica y el texto completo a continuación.
LEER +Un usuario en NeoGAF publicó información sensible sobre los planes a futuro de Nintendo. Entre lo más importante está una posible reestructuración del Nintendo EAD que involucra que Miyamoto deje su puesto como General Manager y que éste sea asumido por Takashi Tezuka, una figura legendaria dentro del desarrollo de Nintendo. Si bien todo suena increíble, estuvimos buscando confirmación de las fuentes citadas por el usuario Shikamaru Ninja y no pudimos encontrarlas, así que tomen con cautela toda la información de esta nota.
LEER +Es común leer "hardcore gamers" que cuestionan a Nintendo. Una minoría que contrasta con las más de 10 millones de copias que ha vendido CADA entrega de New Super Mario Bros.. Es divertido criticar; yo lo he hecho. Lo que sería tonto es decir que Nintendo lo ha hecho mal.
LEER +Si recuerdan bien, este viernes pasado informamos antes que nadie sobre el inesperado anuncio que hubo en el Nintendo Direct para Japón. Un nuevo Mario en 2D es un acontecimiento muy grande: tan sólo basta recordar que New Super Mario Bros. es el título de Nintendo DS más vendido (26.88 millones). Nintendo no se anda por las ramas. En mi opinión, ya sólo con este juego se aseguraron muy buenas ventas a fin de año para el 3DS. Los invito a ver las imágenes a continuación.
LEER +Mario Kart es básico, tiene su lugar justo a un lado de la tortilla y la coca. Es el placer default, la competencia suficiente para motivarnos a llegar en 1er lugar en cada una de las miles de carreras que hemos jugado en nuestra vidas. Una amable curva de aprendizaje que invita a todos a jugarlo. Mario Kart es para todos. Están invitados.
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