El Super Nintendo está repleto de juegos memorables que en cuanto los vemos, algo nos producen, sin embargo, creemos que muy pocos tienen el toque de nostalgia como el clásico de LucasArts, Zombies Ate My Neighbors. En nuestro nuevo video damos un salto a su alocado concepto para contarte todo sobre cómo fue creado y por qué es tan especial incluso hoy en día.
LEER +Por mucho, uno de los videojuegos que más se esperan para los próximos meses es Star Wars Jedi: Survivor, título que es una secuela directa de Fallen Order, y que gracias a la calidad de este última, se espera algo más grande para la segunda parte. No han salido muchos tráilers al respecto, pero ahora los medios revelaron un nuevo gameplay.
LEER +A día de hoy la industria de los juegos de PC ya es el pan de cada día, pues básicamente todos los títulos importantes de terceras compañías se están lanzando a la par que en consolas. Sin embargo, a inicios de los años 90’s pocos eran los afortunados quienes poseían estas máquinas para hacer tareas y por supuesto, darle un vistazo a los juegos que llegaban de manera exclusiva, sobre todo en el interesante género de aventura gráfica o point and click. Dentro de este tipo de juegos en particular, hubo uno que destacó sobre muchos otros, The Secret of Monkey Island, aventura que creó a una franquicia querida por todos aquellos fans de los juegos de puzzles e historias interesantes. Este fue traído por parte de Lucasfilm Games en 1990, convirtiéndose prácticamente en un éxito casi instantáneo.
LEER +Los rumores eran ciertos. Lucasfilms Games y Aspyr sí están trabajando en un remake de Star Wars: Knights of the Old Republic. En el pequeño teaser que se mostró en el PlayStation Showcase de hoy, apareció el logo de PS5, por lo que este título bien podría ser exclusivo de consolas de nueva generación. Esperemos que más información sea compartida en los próximos días.
LEER +Como sabrán, el día de hoy se reveló que Ubisoft Massive se encargará de hacer un nuevo juego de Star Wars, de esta forma poniéndole fin a la casi década de exclusividad de la licencia con EA. Aunque muchos podrían señalar un descontento por parte de Disney sobre la forma en que esta compañía ha manejado la propiedad, parece que este no es el caso, y EA por fin ha emitido una respuesta ante el reciente anuncio de ese universo muy, muy lejano.
LEER +Como recordarán, después de la adquisición de Lucasfilm por parte de Disney en 2012, LucasArts cerró sus puertas en 2013, y la propiedad de Star Wars pasó a cargo de EA. Aunque se esperaba que la licencia estuviera en las manos de esta compañía hasta 2023, el día de hoy se ha revelado que Ubisoft Massive, responsables por The Division y The Crew, estarán a cargo de un nuevo juego de Star Wars de mundo abierto, el cual usará el Snowdrop Engine.
LEER +Con un futuro brillante para Lucasfilm en el mundo cinematográfico, el día de hoy se ha revelado que los videojuegos no se quedarán atrás. De esta forma, el sitio oficial de Star Wars ha revelado todos los juegos desarrollados en colaboración con otras compañías, ahora estarán agrupados bajo el nombre de Lucasfilm Games.
LEER +El panorama de los juegos basados en Star Wars luce incierto. Desde que Electronic Arts adquirió la licencia de la franquicia en 2013, sólo hemos visto los dos juegos de Battlefield publicados por ellos. Parece que este año saldrá Jedi: Fallen Order, pero aún así son pocos juegos a comparación de lo que los fans esperaban. Ahora parece que Disney está buscando revivir el estudio de Lucasfilm Games.
LEER +La cueva habla. Nos llama desde sus profundidades invitándonos a explorarla. Espera paciente a los aventureros audaces dignos de sus peligros y les ofrece lo que siempre han soñado. "La cueva" (The Cave) es el nuevo juego de Ron Gilbert y, como siempre con cualquier título que lleve su firma, es un gran viaje que recomiendo realizar. Ojo: cuando lean el nombre de Ron Gilbert nunca lo tomen a la ligera. Si les gustan los videojuegos, sabrán que algo de su influencia ha llegado a alguno de los títulos actuales que más les gustan. Gilbert es el responsable de haber fundado las bases para establecer las reglas que hasta hoy definen la mayoría de las aventuras gráficas. Y es que estamos hablando de un hombre que entre 1987 y 1993 —empleado por LucasFilm Games— escribió, diseño y dirigió los siguientes monstruos de la historia de los videojuegos en este orden: Maniac Mansión, Zak Mcracken and the Alien mindbenders, Indiana Jones and the Last Crusade, The Secret of Monkey Island, su secuela y Day of the Tentacle.
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