Pocas franquicias son las que se han conectado con el corazón de miles de jugadores alrededor del mundo, una de ellas es BioShock, la cual por ahora está en manos de 2K y que no está de más decir, se ha separado del creador original. Eso mismo ha hecho que se hable de forma negativa de la próxima entrega, incluso se dice que el desarrollo es un infierno.
LEER +Después de años de espera, durante la pasada ceremonia de The Game Awards se reveló oficialmente Judas, el siguiente juego de Ken Levine, creador de BioShock. Aunque en su momento no se compartió mucha información al respecto, un nuevo reporte por parte de Take-Two ha revelado cuándo llegaría este título.
LEER +Actualmente sabemos que un nuevo juego de BioShock ya está en desarrollo a cargo de Cloud Chamber. Sin embargo, muchos creen que Ken Levine está involucrado en este proyecto, cuando la realidad es diferente. Aunque el desarrollador ha confirmado en múltiples ocasiones que no está trabajando en el siguiente título de la serie que creó, en una reciente entrevista ha dejado en claro que ni siquiera está participando como consultor.
LEER +Ken Levine es reconocido como uno de los desarrolladores más importantes de la industria. Levine es responsable por juegos como System Shock 2, BioShock y BioShock Infinite. Sin embargo, desde hace ocho años que no hemos visto algo nuevo de su parte, y esto se debe a que su actual proyecto se ha enfrentado a un desarrollo sumamente complicado, y ha ocasionado la salida de la mitad de los empleados de su estudio.
LEER +En marzo de 2013 toda la industria de los videojuegos se detuvo en seco con la llegada de BioShock Infinite, título que luego de haber atravesado por un muy complicado proceso de desarrollo, finalmente veía la luz del día. En nuestro nuevo gameplay te contamos la historia de la obra maestra de Ken Levine.
LEER +Sin lugar a dudas, otro de esos juegos que se contaminó de opiniones injustas y que terminó siendo pasado por alto por muchos. En nuestros nuevo gameplay te contamos de la historia y por qué creemos que Bioshock 2 no se merecía el trato que se le dio en su momento.
LEER +Sin lugar a dudas, uno de los más grandes momentos de la generación pasada fue cuando de la nada, 2K Games estrenó Bioshock, FPS que en poco tiempo se convirtió en todo un clásico y que claro, lanzó a la fama al extinto Irrational Games y a Ken Levine. En nuestro gameplay te contamos cómo es que este título se hizo realidad.
LEER +Ken Levine, creador de BioShock, y su equipo en Ghost Story Games, se han mantenido callados a lo largo de los años. De hecho, casi no se conoce nada sobre el proyecto actual de estos desarrolladores. Sin embargo, gracias a un listado de vacantes, un poco de información ha surgido en Internet y aparentemente, se trata de un simulador inmersivo.
LEER +Digamos que el más reciente proyecto de Ken Levine está en una fase de prueba muy temprana pues sólo sus amigos más cercanos y algunos familiares han tenido acceso a su actual trabajo, sin que hasta el momento informe de qué va y para qué plataformas será.
LEER +Aquí te contaremos sobre un nuevo festival dedicado a los videojuegos, su nombre es Tribeca Games Festival. Quienes disfruten del cine quizá relacionen el nombre al Tribeca Film Festival que se realiza en Nueva York. Y sí, el evento de juegos está ligado al de cine e incluirá valiosos invitados.
LEER +Por su gameplay, por su estética, por sus cinemáticos, etc, etc, la serie de Bioshock sigue siendo una de las más aclamadas en los últimos años. Tan es así que pronto comenzaron los rumores de una posible adaptación cinematográfica, pronto los rumores dejaron de serlo y las verdaderas charlas comenzaron con el director Gore Verbinski (Piratas del Caribe). ¿Pero qué fue lo que pasó después? Acompáñennos a leer esta triste historia…
LEER +Los videojuegos son un medio de entretenimiento muy especial por diferentes razones. Una de las más importantes es la habilidad que tienen para transportarnos a mundos que no podrían existir de otra manera, dejándonos vivir historias fantásticas en las que participamos directamente. Sin lugar a dudas, BioShock se convirtió en una de las series favoritas para muchos de nosotros por lograr ser esos teatros perfectos que nos sumergieron en una realidad de la que simplemente no queríamos salir.
LEER +Muchos aclamamos el trabajo de Levine con obras tan influyentes como Bioshock: Infinite, ahora sabemos en qué veremos materializado próximamente parte del talento del creativo. Levine hará una película interactiva inspirada en la clásica serie The Twilight Zone que escribirá y dirigirá.
LEER +Bioshock todavía continúa presente dentro de los planes de 2K Games. Luego de que hace un año cerrara Irrational Games, el estudio detrás de la exitosa serie de Ken Levine, muchos temieron por el futuro de la franquicia. Hoy todos ellos pueden estar tranquilos ya que el CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, ha confirmado que ésta se sigue manteniendo entre los planes de la compañía.
LEER +Después de haber entregado el más que fantástico Bioshock Infinite, Irrational Games se disolvió por razones no especificadas, dejando en el aire a una de las franquicias más amadas de la generación pasada de consolas. A pesar de que por el momento, nuevos juegos de esta serie siguen sin ser anunciados, Take-Two Interactive aseguró que esta propiedad intelectual sigue siendo muy importante para ellos.
LEER +No, Ken Levine no tiene planes cercanos para mostrar su próximo juego. No obstante y si hablamos sobre el concepto que el desarrollador tiene para éste, el creador de Bioshock ha revelado que ya cuenta algunas ideas que le gustaría implementar en el mismo.
LEER +A inicios de este año, les dimos a conocer un conjunto de imágenes conceptuales que el artista Jim Martin había producido para la película cancelada de Bioshock. El día de hoy y a casi 12 meses de la revelación, han surgido un nuevo conjunto de dibujos, es esta ocasión de la artista Kasra Farahani, diseño de igual forma para el largometraje.
LEER +Después de haber tenido que cerrar Irrational Games por razones que siguen sin ser aclaradas del todo, Ken Levine, creador de la maravillosa saga de BioShock, dio el primer avance del juego en el que se encuentra trabajando con todo su equipo.
LEER +La industria de los videojuegos se encuentra en una importante encrucijada, pues a pesar de que con cada lanzamiento de renombre, se reportan grandes crecimientos en términos financieros, parecería que los proyectos Triple A son cada vez más insostenibles. El dominio del hardware para el que se está desarrollando tal o cual título, cada vez requiere de mucho más tiempo del que algunos publishers calculan. Por estas razones, es que situaciones como en la que se encuentra actualmente Ubisoft, se dan con una frecuencia preocupante.
LEER +Durante el mes de febrero pasado, tuvimos la terrible noticia de que Irrational Games cerraría sus puertas a pesar de lo exitosa que fue la serie de BioShock en la generación pasada. Ahora, ha surgido un rumor que apunta a que el aclamado estudio de 2K podría revivir.
LEER +Como suele ocurrir con la mayoría de los juegos que cuentan con DLC, 2K Games ha decidido lanzar la versión completa de uno de sus títulos más aclamados en los últimos años: Bioshock Infinite. Bajo el nombre de Complete Edition, esta nueva edición contará con todos y cada uno de los contenidos adicionales que se lanzaron del título en un solo disco.
LEER +Un hombre desenfadado con un arma. Estas imágenes ilustran por qué el agente Booker DeWitt de BioShock Infinite es material para un modelo de pósters para juegos de gran presupuesto. El usuario de Reddit PaperkutRob ha diseñado una serie de imágenes del protagonista situado en portadas de otros videojuegos, mostrando el hilo negro de la mercadotecnia en cuestión visual.
LEER +Cuando se anunció PS Vita muchos desarrolladores le apostaron como el futuro del juego portátil, comenzamos a ver juegos exclusivos como Uncharted Golden Abyss, Gravity Rush, Wipeout 2048, Unit 13, Assassin’s Creed III: Liberation, entre otros que nada le pedían a los juegos de consola casera en cuanto a su producción. Entre los proyectos que sabíamos estaban en desarrollo había un juego de BioShock, que el extinto equipo de Irrational Games estaría haciendo para la portátil.
LEER +Los gemelos Lutece abrieron un nuevo desgarro y dejaron el universo de BioShock: Infinite para convertirse en Ponis y llegar al universo de Ecuestria. En uno de los más recientes capítulos de My Little Pony: Friendship is Magic, se muestra esta extraña referencia a los personajes de BioShock: Infinite, quienes salen al fondo de una escena con su vestimenta y actitud característica así como una jaula, objeto recurrente y simbólico dentro del juego.
LEER +Game Developers Conference es una de las reuniones de profesionales de los videojuegos más importantes del mundo. Se desarrolla como el foro primario donde programadores, artistas, productores, diseñadores, profesionales de audio, inversionistas y otros involucrados en el desarrollo de videojuegos intercambian ideas y le dan forma al futuro de la industria.
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