Es momento de que te contemos todo de lo que fue la segunda entrega principal de Kirby en el Game Boy, una que todos recordamos con especial cariño.
LEER +Satoru Iwata es para muchos una figura legendaria, no solo para Nintendo, sino para toda la historia de los videojuegos. Alguien cuyo genio y carisma como líder
LEER +En Tears of the Kingdom, ese tributo a Satoru Iwata de Breath of the Wild se ha ampliado aún más con uno de los encuentros ocultos más místicos del juego.
LEER +Te presentamos el juego de Mariao que jamás se estrenó. Tenía que ver con coches de carreras y se llamaba Mario Motors. Tenías que armar tu propio auto y ponerlo a competir soplándole.
LEER +Si el próximo mes estrenas tu propio Nintendo Switch, debes saber que mucho de lo que tiene que ver con la consola se debe al trabajo del anterior presidente de la gran N, Saturu Iwata, que falleció en 2015. Recientemente en una entrevista con la revista Time, Shigeru Miyamoto habló un poco sobre el trabajo de Iwata con Switch.
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Conoce qué podría pasar mañana en otro más de los famosos eventos en video de Nintendo.
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Las reacciones por el último Nintendo Direct no se dieron a esperar, por lo que inmediatamente después de que terminó la transmisión, nos dimos a la tarea de debatir los anuncios y los temas que nos parecieron polémicos. Acompaña al staff de Atomix en esta aventura sonora por descubrir y desentrañar los secretos del bonachón Iwata.
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Es real, justo hoy les comentábamos que nos urgía un Nintendo Direct para conocer todas las ofertas de la compañía, y como caído del cielo cayó el anuncio oficial.
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Durante el Nintendo Direct de esta tarde, se reveló un modo exclusivo que podremos ver en NES Remix Ultimate para 3DS llamado, Famicom Remix.
LEER +La semana pasada, durante una sesión de preguntas y respuestas en la junta financiera de Nintendo, su presidente, Satoru Iwata respondió la cuestión sobre si Nintendo debería dedicarse a hacer sólo software: “Nuestro negocio nos permite continuar de esta manera y entregar, en uno o dos años, suficientes títulos exitosos. Hace 30 años Nintendo empezó su camino en el negocio de las consolas. Si queremos mantenernos otros 10,20 o 30 años con sólo software tendríamos una seria desventaja”. Después de todo, más que pensar en desaparecer del negocio del hardware, hay que buscar recursos para que las personas lo valoren más y, sobre todo, lo conozcan.
LEER +Durante su junta con inversionistas, Iwata mencionó varias cuestiones relacionadas con la conectividad entre consolas portátiles y caseras. No sólo en el caso de Nintendo, sino de otras compañías, en las cuales menciona que su uso se limita al de transmitir contenido en vivo o almacenar y transferir datos, y es en pocos casos donde de verdad se explota el potencial de esta característica. Nintendo piensa que esta conectividad es parte vital para mejorar la experiencia de juego, y nos recuerda que siempre ha sido parte importante para la gran N el hacer a todos sus dispositivos compatibles entre si.
LEER +En Europa se ha estado utilizando el Nintendo 3DS no sólo como una consola de videojuegos que muchos adquieren, sino con fines educativos como guía interactiva en museos. En concreto, Nintendo y el Museo de Louvre tienen un acuerdo para hacer de la portátil de Nintendo la guía interactiva oficial de dicho espacio.
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