En marzo de 2013 toda la industria de los videojuegos se detuvo en seco con la llegada de BioShock Infinite, título que luego de haber atravesado por un muy complicado proceso de desarrollo, finalmente veía la luz del día. En nuestro nuevo gameplay te contamos la historia de la obra maestra de Ken Levine.
LEER +Sin lugar a dudas, uno de los más grandes momentos de la generación pasada fue cuando de la nada, 2K Games estrenó Bioshock, FPS que en poco tiempo se convirtió en todo un clásico y que claro, lanzó a la fama al extinto Irrational Games y a Ken Levine. En nuestro gameplay te contamos cómo es que este título se hizo realidad.
LEER +El director mexicano se encuentra en plena promoción de su proyecto "The Shape of Water", pero eso no le ha permitido hablar de otro de sus placeres en la vida: los videojuegos. Según del Toro, cree que sería una idea excelente.
LEER +¿Cuáles han sido las mejores IP nuevas que hemos visto en los últimos años? De eso hablamos hoy en el AtomixTop. Algo que agradecemos todos los gamers es cuando las compañías se preocupan por lanzar nuevas propuestas intelectuales, mejor conocidas como nuevas franquicias o series de videojuegos. Así que esta semana en el Atomix Top repasamos algunas de las mejores IP nuevas que hemos visto en su momento y que llegaron con gran éxito, esto quiere decir que fueron muy buenos juegos a nivel comercial un éxito y con calificaciones positivas.
LEER +Bioshock todavía continúa presente dentro de los planes de 2K Games. Luego de que hace un año cerrara Irrational Games, el estudio detrás de la exitosa serie de Ken Levine, muchos temieron por el futuro de la franquicia. Hoy todos ellos pueden estar tranquilos ya que el CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, ha confirmado que ésta se sigue manteniendo entre los planes de la compañía.
LEER +Después de haber entregado el más que fantástico Bioshock Infinite, Irrational Games se disolvió por razones no especificadas, dejando en el aire a una de las franquicias más amadas de la generación pasada de consolas. A pesar de que por el momento, nuevos juegos de esta serie siguen sin ser anunciados, Take-Two Interactive aseguró que esta propiedad intelectual sigue siendo muy importante para ellos.
LEER +No todo fue felicidad en 2014, pues además de reconocer que tuvimos excelentes videojuegos y una reñida competencia a la hora de elegir a los mejores títulos del año, también hubo grandes decepciones y momentos no muy agradables que nos hicieron sentir mal. Desde historias tristes hasta lanzamientos desastrosos, aquí hacemos un compilado de algunos de los peores momentos de 2014.
LEER +A inicios de este año, les dimos a conocer un conjunto de imágenes conceptuales que el artista Jim Martin había producido para la película cancelada de Bioshock. El día de hoy y a casi 12 meses de la revelación, han surgido un nuevo conjunto de dibujos, es esta ocasión de la artista Kasra Farahani, diseño de igual forma para el largometraje.
LEER +Durante el mes de febrero pasado, tuvimos la terrible noticia de que Irrational Games cerraría sus puertas a pesar de lo exitosa que fue la serie de BioShock en la generación pasada. Ahora, ha surgido un rumor que apunta a que el aclamado estudio de 2K podría revivir.
LEER +Como suele ocurrir con la mayoría de los juegos que cuentan con DLC, 2K Games ha decidido lanzar la versión completa de uno de sus títulos más aclamados en los últimos años: Bioshock Infinite. Bajo el nombre de Complete Edition, esta nueva edición contará con todos y cada uno de los contenidos adicionales que se lanzaron del título en un solo disco.
LEER +Regresa a Rapture ahora en tu dispositivo móvil pues BioShock ya está disponible en iOS. 2K Games publicó el FPS de Ken Levine en este formato portátil, presentando todas las características principales que vimos en el juego original.
LEER +Un hombre desenfadado con un arma. Estas imágenes ilustran por qué el agente Booker DeWitt de BioShock Infinite es material para un modelo de pósters para juegos de gran presupuesto. El usuario de Reddit PaperkutRob ha diseñado una serie de imágenes del protagonista situado en portadas de otros videojuegos, mostrando el hilo negro de la mercadotecnia en cuestión visual.
LEER +Hemos visto grandes juegos de consola casera llegando a dispositivos móviles, tales son los casos de GTA III o GTA Vice City que llegaron con versiones remasterizadas a teléfonos y tablets, pero ¿pensar en algo como BioShock llegando a teléfonos? Pues sí, luego de que Irrational Games se haya extinguido como mi especie, 2K comienza a hacer de las suyas con las grandes obras de Levine, y anunció que un port del primer juego de la serie BioShock llegará a los teléfonos y tablets de la manzanita (esos que les dicen iOS).
LEER +Cuando se anunció PS Vita muchos desarrolladores le apostaron como el futuro del juego portátil, comenzamos a ver juegos exclusivos como Uncharted Golden Abyss, Gravity Rush, Wipeout 2048, Unit 13, Assassin’s Creed III: Liberation, entre otros que nada le pedían a los juegos de consola casera en cuanto a su producción. Entre los proyectos que sabíamos estaban en desarrollo había un juego de BioShock, que el extinto equipo de Irrational Games estaría haciendo para la portátil.
LEER +Tal y como se los comentamos en nuestra reseña, uno de los puntos más fuertes de la franquicia BioShock que termina con el segundo episodio del contenido descargable Burial at Sea es la narrativa que nos transporta a un mundo único creado por el equipo de Irrational Games. La música dentro del juego es un aspecto de vital importancia, nos pone en contexto y nos comparte más de la historia de Columbia y Rapture.
LEER +Hace unos meses, el primer episodio de Burial at Sea nos dejó un sabor amargo en la boca: parecía un simple demo o una expansión forzada de lo que vimos en Infinite. Sin embargo, con el segundo episodio nos quitamos muchas de esas impresiones negativas y podemos considerarlo como un todo que presenta interesantes propuestas de gameplay y, sobre todo, un nexo narrativo que ninguna persona que se diga fan de la serie debería pasar por alto.
LEER +El capítulo final de BioShock: Infinite y último contenido de Irrational Games llega el día de hoy. Burial at Sea Episode 2 nos permitirá jugar como Elizabeth dándonos una perspectiva única del universo de BioShock, mira el tráiler de lanzamiento de este contenido descargable para saber un poco de lo que te espera en eta nueva expansión.
LEER +La próxima semana, en concreto el 25 de marzo, estará disponible el capítulo final de Bioshock: Infinite, por lo que Irrational Games compartió recientemente tres nuevos scrrenshots que nos muestra un poco más de lo que veremos en primera persona a través de los ojos de Elizabeth, quien se aventurará en una nueva misión de sigilo entre el peligro de Rapture.
LEER +Pronto tendremos la oportunidad de jugar el último capítulo de la serie BioShock: Infinite, el segundo episodio de Burial at Sea que también es el último producto de Irrational Games. Para todos los fans de la serie, quizá les interese adquirir un bello artículo de colección que está disponible en preventa en la tienda online de Irrational Games.
LEER +A muchos nos sorprendió cuando el mes pasado cuando se supo que Irrational Games cerraba sus puertas, Ken Levine comentó que replantearían la estrategia y trabajaría en proyectos con un pequeño equipo; posteriormente el mismo Levine comentó que con BioShock: Infinite hubo problemas de comunicación y se necesitaba su supervisión directa para que las cosas salieran bien, lo que a la larga hizo que los procesos se retrasaran mucho.
LEER +El día de hoy, Irrational Games anunció que tienen una sorpresa especial en el segundo episodio de Burial At Sea para todos aquellos que disfrutaron del modo de dificultad 1999 de BioShock: Infinite. El último capítulo de este contenido descargable que nos permitirá jugar como Elizabeth, incluirá el modo de dificultad 1998 que promete mucha dificultad para todos aquellos que esperan un buen reto.
LEER +El día de hoy, Ken Levine ha profundizado en los detalles sobre la decisión de dejar Irrational Games, noticia que desconcertó a propios y extraños el día de ayer. Entre los temas que toca, se encuentra la libertad creativa que se ve acotada al pertenecer a un estudio grande, así como los procesos de decisión que se ven afectados por la burocracia de pertenecer a una gran empresa.
LEER +En 2011, Ken Levine se presentó en la conferencia de Sony en E3 e indicó que un juego de la serie BioShock llegaría al PS Vita. A lo largo del tiempo, poco se habló sobre este proyecto y entre planeaciones y discusiones por el presupuesto entre Sony, Irrational Games y Take Two Interactive nunca se supo a ciencia cierta la situación de dicho proyecto.
LEER +Esta mañana, Irrational Games presentó un nuevo video del segundo episodio de la expansión Burial at Sea para BioShock: Infinite, en él se habla de lo que hay detrás del concepto de este título a manera de diario de desarrollo. Además de ver un poco del gameplay de este nuevo episodio que nos permitirá tomar el papel de Elizabeth por primera vez, Ken Levine explica un poco de lo que implica presentar a personajes que ya conocemos de BioShock 1 y BioShock Infinite pero de muy distinta manera.
LEER +Esta mañana, 2K Games anunció que el tercer DLC para Bioshock Infinite, Burial at Sea: Episode Two, ya tiene fecha de lanzamiento, y será el próximo 25 de marzo que los jugadores puedan descargar este contenido en su PS3, Xbox 360 o PC.
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