El paso de la mascota de Sega por los juegos 3D ha estado lleno de malos momentos, pero también de algunos buenos que los fans recuerdan con especial cariño. Indudablemente, uno de los puntos altos fue Sonic Adventure 2 Battle, el cual, para muchos, incluso superó a su antecesor. ¿Estás de acuerdo?
LEER +A pesar de que la época de mascotas de videojuegos ha quedado completamente en el pasado y se antoja complicado que puedan regresar, muchos de nosotros las recordamos con especial cariño. Una de las más cool pero que no recibió tanta atención fue la de Sucker Punch, a la cual, recordamos con su primer título, Sly Cooper and the Thievius Raccoonus.
LEER +Antes de formar parte de los PlayStation Studios y claro, de robarse hace un par de años todos los reflectores con el impresionante Returnal, Housemarque se dedicaba a hacer proyectos pequeños pero sensacionales, normalmente dentro del género del dual stick shooter. Nex Machina es indudablemente uno de sus grandes logros, título que recordamos en este nuevo material.
LEER +Cuando el Game Boy Advance se encontraba viviendo sus últimos momentos antes de la llegada del DS, Nintendo decidió traer de regreso a la primera aventura de Samus originalmente lanzada en NES con un remake completo. De esa manera conocimos al corto, pero maravilloso Metroid Zero Mission, juego que recordamos en nuestro nuevo video.
LEER +Como ya lo hemos dicho en repetidas ocasiones, la escena independiente se ha encargado en gran medida en traer verdadera innovación a esta forma de entretenimiento. Uno de los mejores ejemplos de lo anterior es Superhot: Mind Control Delete, título lanzado en 2017 que hasta la fecha, sigue sorprendiendo con su muy distinta propuesta.
LEER +La era de Castlevania en el Game Boy Advance fue muy importante, pues en realidad, ahí se le dio continuidad al súper importante legado dejado por Symphony of the Night. Para muchos de nosotros, el punto más alto de dicha época llevó por nombre Castlevania: Aria of Sorrow ¿estás de acuerdo?
LEER +Tras darse a conocer la filtración masiva de Pokémon en las últimas horas, muchos han estado esperando a una respuesta oficial que confirme o desmienta esta información. Bueno, Game Freak por fin ha compartido un comunicado en donde confirman la filtración, y comparten más detalles sobre este caso.
LEER +El paso de las Tortugas Ninja por el Game Boy fue constante, pero con algunas polémicas. Sobre todo la segunda entrega no es del gusto de muchos fans, pero si lo revisas con cuidado todos estos años después, te encuentras con un título mayormente encantador que tiene cosas para ofrecer. Recordamos, TMNT II: Back from the Sewers.
LEER +El paso de Disney durante la era de los 16 bits fue sumamente importante. Tanto con sus personajes base, como con sus famosos largometrajes animados, la casa de Mickey Mouse trabajó con diferentes estudios en todo tipo de experimentos. Tal vez uno no tan conocido fue Maui Mallard in Cold Shadow, mismo que recordamos en nuestro nuevo material.
LEER +El Game Boy Advance es una consola repleta de grandes títulos, la mayoría de ellos conocidos y con un culto importante a su alrededor, sin embargo, la portátil también puede presumir algunas interesantes curiosidades que originalmente ni siquiera se publicaron en nuestra región. Ese el caso del muy divertido, Kuru Kuru Kururin.
LEER +A pesar de que Nintendo en realidad no sabía el destino que tendría el Game Boy cuando lo lanzaba a inicios de los 90s, incluso apostando por algo como Tetris para venderlo en América, siempre se tuvo seguro que su famosa mascota tendría ahí su primer aventura portátil. En nuestro nuevo video recordamos al muy especial, Super Mario Land.
LEER +Después del gigantesco éxito en todo sentido de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, la idea de una secuela emocionaba a cualquiera, sin embargo, Eiji Aonuma y compañía tomarían un rumbo completamente inesperado. Hasta la fecha, The Legend of Zelda: Majora’s Mask se mantiene como uno de los episodios más raros en la historia de Nintendo.
LEER +Todavía a inicios del siglo en curso, los videojuegos basados en películas del momento eran muy importantes para el mercado en general. Prueba de lo anterior es lo que Disney-Pixar hacía con cada uno de sus estrenos. The Incredibles tuvo su propio título y en este nuevo material en video lo recordamos en su versión de Gamecube.
LEER +Nos encontramos en medio del furor gracias al gran éxito de la serie en Amazon Prime. Toda leyenda tiene un origen e incluso antes de que Bethesda estuviera involucrado, esta saga vio la luz en la PC como parte del boom del RPG occidental. En nuestro nuevo video precisamente nos concentramos en recordar al primer Fallout y ver cómo ha cambiado todo desde ese entonces.
LEER +Después de su exitoso paso por el PS2 y bajo los deseos de Square Enix de llevarla a todos lados, la franquicia de Mickey Mouse y compañía finalmente aterrizó en el PSP con una muy interesante entrega que recordamos en nuestro nuevo material. Momento de ponértelos un tanto nostálgicos con Kingdom Hearts: Birth By Sleep.
LEER +La manera en la que Donkey Kong Country sacudió a toda la industria en 1994 fue verdaderamente abrumadora. Los principales competidores de Nintendo no sabían cómo reaccionar. Sobre todo Sega, hizo diferentes intentos por regresar a la pelea, muchos de ellos sin éxito. Uno de los ejemplos de lo anterior fue Vectorman, título que recordamos en nuestro nuevo material.
LEER +Toda consola de Nintendo necesita de la presencia de la serie más exitosa de su inmenso catálogo. Hasta cierto punto, Mario Kart: Double Dash!! buscó cambiar la fórmula ya probada de la franquicia con diferentes ideas, siendo la mayoría sumamente exitosas. Vamos de regreso al Gamecube para recordar a esta verdadera joya.
LEER +Uno de los momentos que todos recordaremos siempre con especial cariño fue cuando estrenamos el Game Boy Advance, consola de Nintendo que por supuesto, pasaría a convertirse en una de las más queridas de todo los tiempos a pesar de no haber vendido tanto como otras. F-Zero: Maximum Velocity fue una de las primeras experiencias que tuvimos con la portátil, juego que recordamos en nuestro nuevo material.
LEER +Hace ya una buena cantidad de años, las colaboraciones entre marcas, sobre todo cuando se trataba de títulos de peleas, era algo marcadamente común que desafortunadamente se ha perdido en la actualidad. Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium es indudablemente uno de los puntos más altos de esta forma de desarrollo.
LEER +Desde hace algunas semanas atrás se dio a conocer que hubo un hackeo masivo a la empresa de boletos y conciertos Ticktemaster, pues en todo el mundo se expuso a gente que es cliente frecuente de la empresa y adquiere muchos lugares para todo tipo de eventos. Y a pesar de que el asunto se ha tranquilizado, muchas personas quedaron inconformes con lo acontecido, por lo que una agencia se ha puesto ha investigar el caso, más para averiguar quien ha sido el responsable y conocer el número exacto de afectados.
LEER +El día de ayer, Nintendo nos sorprendió con el primer vistazo de Emio, un nuevo juego de horror publicado por la compañía japonesa. Aunque la Gran N aún no está lista para compartir información oficial al respecto, la clasificación de esta entrega ha proporcionado una serie de detalles interesantes.
LEER +Además de ser todo un ícono de la cultura popular y claro, una de las series animadas más importantes de todos los tiempos, Los Simpson siempre han tenido una importante presencia dentro de los videojuegos, esto claro, con fuertes altibajos. Indudablemente, uno de los puntos más altos de Homero y compañía fue The Simpsons: Hit & Run, título que recordamos en el Gamecube.
LEER +El lanzamiento de cualquier consola es un momento tenso, pues buena parte de su futuro se dictará con cómo sean sus primeras semanas en el mercado. Evidentemente, uno de los puntos más importantes de todo esto es el catálogo de juegos que se tengan para ese estreno. Cuando el Gamecube justamente estaba llegando en 2001, Nintendo decidió apostar por el hermano de Mario para iniciar todo. Recordamos al particular Luigi's Mansion.
LEER +Uno de los procesos más complicados y dolorosos que ha vivido la industria entera, se dio cuando a mediados de los años noventa, apareció el 3D para cambiarlo todo, haciendo que un montón de series irónicas se perdieran debido a que no pudieron hacer la transición. A pesar de que tardó, la IP estrella de Tecmo apareció en las tres dimensiones con resultados verdaderamente llamativos. Recordamos a Ninja Gaiden Sigma.
LEER +Después de haber tenido un gigantesco éxito finalmente logrando que Samus llegara al mundo de las tres dimensiones, Nintendo y Retro Studios sabían que tenían algo especial entre manos que podían llevar más allá. Por tal motivo, el Gamecube también fue casa de Metroid Prime 2: Echoes, para muchos, la mejor entrega de esta trilogía.
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