El día de ayer fue lanzada la campaña Kickstarter de Hyper Light Drifter, un bello RPG en 2D que rinde homenaje a los grandes títulos de NES y SNES. Este proyecto, organizado por el estudio Heart Machine, en Los Angeles, alcanzó su meta inicial de $27,000 dólares en menos de 24 horas.
LEER +Previamente les informamos sobre el Kickstarter que Wayforward comenzó para hacer un juego en alta definición de Shantae, y aquí les dejamos imágenes de cómo lucirá.
LEER +El día de hoy durante PAX Prime, el legendario de diseñador y desarrollador de videojuegos japonés Keiji Inafune anunció el comienzo de un nuevo proyecto en Kickstarter llamado, Mighty No. 9, que hará felices a los fans de Mega Man.
LEER +El equipo de 5 Lives Studios está a punto de completar el tiempo y meta de su recaudación para Satellite Reign. Este título, descrito como un videojuego de estrategia en tiempo real, tiene marcadas temáticas y estéticas cyberpunk, que nos recuerdan a varias películas y juegos desde Blade Runner y Robocop, hasta Deus Ex.
LEER +Recientemente, tuve la oportunidad de conversar con John E. Warren, CEO y fundador de Minicore Studios, acerca de Laika Believes: The Sun at Night, que actualmente se encuentra en la última etapa de desarrollo, y está recaudando fondos mediante Kickstarter, con una fecha de salida tentativa de septiembre de este año.
LEER +Los desarrolladores independientes Minicore Studios acaban de lanzar el Kickstarter de su juego Laika Believes: The Sun at Night. Este título es descrito como plataforma de acción en 2D, con elementos RPG, y cuenta una historia alterna de Laika, la primera perra enviada al espacio, por la Unión Soviética en 1957.
LEER +De acuerdo, a estas alturas ya saben como funciona: Una compañía de medianos a bajos recursos quiere traer de vuelta una franquicia de juegos que posee una gran base de fans pero que difícilmente encontraría apoyo vía los actuales publishers por las condiciones de la industria; así que deciden recurrir a los fans en busca del apoyo para el financiamiento del proyecto. Esta vez la compañía es Big Finish Games, y el juego es Tex Murphy.
LEER +Ayer por la noche todos los sitios de noticias sobre videojuegos brindaron especial atención a la nota “Tim Schafer y Double fine piden donativos a los fans para la realización de su siguiente juego”. De inmediato, la opinión de la prensa se dividió: hay quienes apoyan (apoyamos) enteramente la causa y destacan los beneficios de la propuesta, otros cuestionan la ética (really?) del estudio desarrollador. La audiencia estira hacia los extremos opuestos su opinión: unos buscan rupias debajo de las piedras por aportar un poquito y tener la grata satisfacción de ayudar a sus ídolos, mientras que otros hierven en rabia amordazados e imaginariamente escupen el arma que les apunta entre los ojos (también imaginaria): “primero muerto que dar mi dinero (muy posiblemente también imaginario) al crowfunding”.
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