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En el intento de hacer una broma sobre cómo los juegos single player no valen la pena, EA logró ser el objetivo de burlas y comentarios negativos durante las últimas horas. Si bien los mensajes por parte de los fans eran de esperarse, varios miembros de la industria también reaccionaron de una forma poco alentadora al chiste que intentó hacer la compañía.
LEER +Cada vez que un juego llega a PC, los modders se ponen en marcha. Pese al paso del tiempo, los clásicos nunca se olvidan. Estamos hablando de CJ, protagonista de GTA: San Andreas, y Goku de Dragon Ball. Aunque por el momento no hay rastro de Kakaroto en God of War, un fan ya hizo el respectivo trabajo con CJ.
LEER +Todavía ni siquiera tenemos una fecha de lanzamiento concreta para God of War Ragnarok en consolas PlayStation, pero la comunidad ya está interesada en conocer sobre la posibilidad de un port para PC. Ahora que el título original ya se encuentra disponible en esta plataforma, Cory Barlog, director creativo de Sony Santa Monica, habló sobre la hipotética versión de Ragnarok en PC.
LEER +Los demakes son algo que rara vez vemos por parte de las manos de los desarrolladores oficiales. De esta forma, la escena independiente constantemente se encarga de revelar cómo es que ciertos títulos modernos se verían si hubieran salido hace varios años. Ahora, God of War de 2018 se suma a este grupo de una forma bastante interesante.
LEER +Uno de las mayores anuncios del pasado PlayStation Showcase, fue el tráiler de God of War: Ragnarok, título que marca el final de la saga nórdica para Kratos, algo que sorprendió a más de uno. Ante las cuestiones del público, Cory Barlog, quien dirigió la entrega de 2018, ha revelado por qué esta secuela es la conclusión de esta historia.
LEER +Después de mucho misterio, God of War Ragnarok finalmente fue revelado el día de hoy durante el PlayStation Showcase 2021. Además de que ya tenemos unos cuantos detalles sobre su historia y gameplay, también se reveló que Cory Barlog, director del juego de 2018, cedió esta posición a alguien más para la secuela.
LEER +No cabe duda alguna que Halo Infinite es uno de los lanzamientos más importantes de Xbox para este año. Originalmente planeado para debutar con las nuevas consolas de Microsoft en 2020, el título se tuvo que retrasar bastante, y ahora que finalmente tenemos su fecha de lanzamiento, la comunidad no podría estar más emocionada. Esto incluye a Cory Barlog, director del premiado God of War.
LEER +¿Qué tienen en común Shrek y God of War? A simple vista parecería que nada, pero los fans ya lograron encontrar un par de similitudes entre ambas obras, las cuales fueron vistas por Cory Barlog, director de la más reciente aventura de Kratos para PlayStation 4, y así fueron sus reacciones.
LEER +A inicios de esta semana, se dio a conocer que Psychonauts 2 tendría un 'modo de invencibilidad' para quien quiera completar el juego sin mayor problema. Esto desató nuevamente la discusión sobre la dificultad y accesibilidad en los videojuegos, y una de las personas que compartió su postura al respecto fue Cory Balrog, director de God of War.
LEER +Pese a que muchos estaban conscientes de que la secuela de God of War no iba a estar disponible este año, una vez que PlayStation realizó este anuncio oficial la semana, cierto grupo de personas no estaba contento. Esta inconformidad se manifestó en una serie de comentarios negativos en contra del equipo de Sony Santa Monica. De esta forma, Cory Barlog, director del juego, emitió una respuesta dirigida a la minoría vocal, algo que el jefe de Xbox aplaudió.
LEER +Hace un par de días se reveló que el nuevo God of War, previamente conocido como God of War: Ragnarok, había sido retrasado hasta el 2022, información que, pese a que ya se esperaba, no deja de ser molesta para algunos jugadores. Junto a esto, también se confirmó una versión para PS4. De esta forma, varias personas han comenzado a insultar y a atacar a varios miembros de Sony Santa Monica en redes sociales, algo que Cory Barlog, director de la más reciente aventura de Kratos, no planea soportar.
LEER +Una vez más es momento de hablar sobre la dificultad en los videojuegos. Aunque las opiniones que normalmente causan conmoción en las redes sociales provienen de jugadores o streamers, en esta ocasión fue el director de God of War quien admitió disfrutar de los juegos en la modalidad más fácil posible.
LEER +Aunque Sony todavía no lo confirma oficialmente, es casi un hecho que la secuela de God of War no llegará este año. El año pasado, durante el evento The Future of Gaming, Sony Santa Monica dijo que la continuación para el juego de PlayStation 4 llegaría al PlayStation 5 en este 2021, pero creemos que no será así. Ahora, el director del juego ha compartido una nueva y misteriosa imagen que podría ser nuestro primer vistazo a esta futura entrega de la saga.
LEER +Actualmente, Ubisoft está aplicando una fórmula bastante tradicional para sus juegos de mundo abierto como Watch Dogs: Legion, Immortals Fenyx Rising y Assassin's Creed: Valhalla. La mayoría de estos títulos requieren una alta inversión de tiempo por parte de sus jugadores, así que se entiende que no todos puedan terminarlos. Cory Barlog, director de God of War, admite que él difícilmente los acaba.
LEER +De acuerdo con NBA 2K21, los juegos de PlayStation 5 y Xbox Series X podrían ser más costosos que los actuales. El simulador de básquetbol tiene un precio de $70 dólares para las nuevas consolas, a comparación de los $60 dólares tradicionales que hemos pagado durante años. Cory Barlog, director de God of War, cree que esta decisión es la correcta para los publishers, ya que él prefiere precios más altos en lugar de microtransacciones.
LEER +Incluso antes de que God of War (2018) fuera lanzado, los fans se cuestionaron cuáles eran los siguientes dioses a los que Kratos se estaría enfrentando en esta nueva entrega. Por supuesto, ahora sabemos que el espartano se mudó a tierras Nórdicas, intentando vivir en paz por lo que resta de sus días. Esto nos dejó preguntándonos: ¿existen otras religiones y mitologías dentro de este universo?
LEER +Cory Barlog actualmente se desempeña como director creativo en SCE Santa Monica Studio, donde es reconocido por su trabajo en God of War (2018). Sin embargo, su historia con esta franquicia va todavía más allá.
LEER +The Witcher ha sido un enorme éxito para Netflix, dándole a esta plataforma de streaming una de las primeras temporadas más vistas en la historia. Aunque la serie está basada en libros, parte de su popularidad también se le debe a los videojuegos, pero ¿qué otros podrían replicar el éxito de The Witcher en la pantalla chica? Bueno, si le preguntas a Cory Barlog, director de God of War, seguramente ya sabes lo que dirá.
LEER +Cory Barlog, director del más reciente God of War, ha comentado que le encantaría contar la historia de cómo Kratos y Faye se conocieron, sin embargo, aún no nos puede decir cómo o cuándo sucederá. En una nueva entrevista con PlayStation Access, Barlog fue cuestionado sobre el por qué los jugadores no pudieron conocer a Faye, a lo que el director explicó que su historia no tendría el suficiente peso inicialmente.
LEER +¡El Ragnarok se aproxima! Así lo ha comentado el director de God of War, Cory Barlog, en sus redes sociales en los últimos meses, haciendo obvia referencia a la secuela de su galardonado juego. Pero aún tendremos que esperar mucho para que tengamos noticias sobre la segunda parte, ya que el estudio que lo está desarrollando aún está buscando gente para unirse a sus filas.
LEER +Hace algunos años, muchos daban por muerta a la serie de God of War. Después de GoW: Ascencion, parecía que la franquicia no avanzaría hacia el futuro, pero Sony Santa Monica nos demostró que aún hay mucho que nos falta por conocer sobre Kratos. El más reciente juego ya alcanzó los 10 millones de juegos vendidos.
LEER +God of War es uno de los juegos que más galardones y reconocimientos ha recibido en los últimos años. Ha ganado incontables premios como mejor juego del año y no es para más, ya que es quizá la mejor exclusiva que tiene la consola PlayStation 4 en su ciclo de vida. Por lo menos en cuanto a juegos AAA.
LEER +Cuando God of War se estrenó en PlayStation 4 el 20 de abril del 2018, maravilló tanto a fans y jugadores nuevos de la serie al ser uno de los mejores juegos de los últimos años. Eso se consolidó durante la temporada de premios a final de año cuando el juego recibió incontables reconocimientos como mejor juego del año. Pronto podremos conocer cómo fue el desarrollo del juego con un documental titulado: Raising Kratos.
LEER +En México somos grandes fans de los videojuegos. Hay franquicias que se han consolidado entre las favoritas de muchos, creando gran pasión por sus personajes e historias. Prueba de ello es el caso de Emanuel Mojica Rosas de la ciudad de Xalisco en Nayarit, quien ha obtenido el Guinness World Record por tener el mayor número de objetos relacionados a God of War.
LEER +Parece increíble, pero está a punto de cumplirse un año del lanzamiento de God of War. Desde que pudimos jugarlo en sus primeros minutos, sabíamos que estábamos frente a un juego de gran calidad y demostró que no sólo estaba a la altura del personaje, sino que se ha convertido en el mejor juego de la serie. Para muestra, están las decenas de reconocimientos a Juego del Año por todo el mundo.
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