El próximo 12 de noviembre los fans de PlayStation se dividirán en aquellos que están jugando Marvel’s Spider-Man: Miles Morales y los que disfrutan del remake de Demon’s Souls. Ahora, si planeas forma parte del segundo grupo, te dará gusto saber que un nuevo tráiler del juego ya está aquí, el cual nos muestra más gameplay y los peligros que nos esperan en esta re-imaginación del clásico de 2009.
LEER +Demon's Souls, uno de los títulos de lanzamiento del PlayStation 5, se ve increíble corriendo en esta nueva consola, pero ¿cómo se compara con el original de PlayStation 3? Bueno, como seguramente te imaginabas, la diferencia es realmente sorprende y tras ver ambas versiones corriendo lado a lado, no cabe duda sobre el majestuoso trabajo que ha hecho Bluepoint Games.
LEER +Sony en verdad se está luciendo con el PS5 Showcase, pues ahora también han mostrado el primer gameplay de Demon's Souls Remake, el nuevo proyecto de Bluepoint Games, y luce realmente sorprendente. Acá lo puedes ver por ti mismo.
LEER +Una de las mayores sorpresas del evento de PlayStation 5 de junio, fue el remake de Demon’s Souls. Aunque por mucho tiempo se rumoreó que este trabajo ya estaba en producción, fue una noticia que alegró a todos los fans de la serie Souls. Ahora, a pesar de que se desconoce cuándo estará disponible este título, el juego ya cuenta con una clasificación en Corea del Sur, lo cual podría indicar que su lanzamiento podría estar más cerca de lo pensado.
LEER +La semana pasada Sony tuvo oportunidad de presentarnos el evento The Future of Gaming, el cual nos dio un breve vistazo a algunos de los primeros títulos que podremos disfrutar en PlayStation 5. Sin duda alguna, el remake de Demon's Souls a cargo de Bluepoint Games es uno de los más anticipados por los fans, y de acuerdo con la tecnológica japonesa, es uno que impresionará a muchos jugadores cuando lo prueben por ellos mismos.
LEER +Los rumores y especulaciones resultaron ser bastante acertados, pues Bluepoint Games finalmente reveló el día de hoy el anticipado remake de Demon's Souls, un clásico de culto que logró ganarse el corazón de los videojugadores más extremos. Ahora, esta joya del PlayStation 3 regresará para el PlayStation 5, y aquí puedes ver lo impresionante que luce gracias a un set de imágenes en 4K.
LEER +Bluepoint Games, estudio responsable por la increíble remasterización de Shadow of the Colossus, ha dicho que están disfrutando de una "excelente" relación con varios estudios de Sony y están muy contentos de seguir trabajando con la compañía más allá de su actual proyecto para el PlayStation 5.
LEER +No sabemos mucho sobre los juegos que llegarán a PS5 en su lanzamiento. Sin embargo, una de las compañías que más vocal ha sido sobre su trabajo para la siguiente generación de PlayStation, es Bluepoint Games. Reciente este estudio habló sobre lo que planean alcanzar con su nuevo proyecto.
LEER +Bluepoint Games está trabajando en un título para PS5, pero ¿cuál es? Nadie está seguro, pero la compañía parece que no puede guardar el secreto por más tiempo y ha emitido un nuevo tweet bastante enigmático que nos puede dar una pista sobre su siguiente proyecto.
LEER +Tras la revelación oficial del PlayStation 5, hay un estudio en particular que no tiene miedo de decir que ya está trabajando en un proyecto para la siguiente generación de consolas: Bluepoint Games, conocidos recientemente por el increíble remake de Shadow of the Colossus para PS4. El Presidente del Estudio, Marco Thrush, adelantó un poco sobre este siguiente título.
LEER +Uno de los más grandes juegos de todos los tiempos está de regreso. De la mano de Bluepoint Games, la gran obra de Fumito Ueda aterriza en el PlayStation 4 con una nueva versión completamente retrabajada en lo gráfico que por supuesto, nos ha dejado impresionados. Te contamos qué tal está este nuevo Shadow of the Colossus.
LEER +Una de las eternas discusiones del medio que seguramente nos seguirán acompañando durante un muy buen rato es la que pone sobre la mesa la pregunta de: “¿los videojuegos deberían ser considerados arte?”. Claro que la respuesta a tal cuestionamiento de poco servirá a la industria, pues hay que considerar que la definición de arte cambia radicalmente dependiendo de a quién se la pidas. El acercamiento que este tipo de entretenimiento siempre ha tenido a disciplinas artísticas reconocidas nos da fuertes argumentos para sostener que en efecto, es una de ellas, sin embargo, creo que antes que basarse en cosas como la pintura o la música, los videojuegos deben expresar sentimientos a través de sus mecánicas, pues ni el cine ni la literatura ni cualquier otra forma de arte, pueden hacer lo anterior. Muy pocos títulos logran una tarea tan compleja como la que te describo, pero cuando hablamos del trabajo de Fumito Ueda, casi en todo momento se logra dicho objetivo.
LEER +Una de las joyas del PlayStation 2 fue Shadow of the Colossus de Japan Studio. El juego eventualmente llegó junto con ICO al PlayStation 3 y su remake (desarrollado de manera conjunta con Bluepoint Games) se presentó así durante la conferencia de Sony en la Paris Games Week.
LEER +El próximo mes de octubre Naughty Dog lanzará al mercado la Nathan Drake Collection de Uncharted, misma que incluirá los tres juegos de la serie que vimos en PS3 ahora remasterizados para poderse disfrutar en el PlayStation 4. Muchos nos preguntamos, ¿qué tanto cambió el juego en esta nueva edición? Aquí tenemos un video que lo explica de forma clara.
LEER +Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡No te preocupes, ya que también puedes verlo en tu celular!
LEER +Uno de los juegos originales más exitosos y aclamados que hayan llegado al PS Vita podría también llegar pronto al PS4. Obviamente nos referimos a Gravity Rush del cual, según revela una filtración reciente, su versión remasterizada ha sido clasificada en Corea del sur.
LEER +El estudio texano Bluepoint Games se especializa en ports y remasterizaciones de videojuegos que se lanzan entre varias plataformas, entre sus proyectos se encuentran las colecciones de God of War, Ico y Shadow of the Colossus, Metal Gear Solid HD, Flower, entre otros. En una oferta de trabajo que se publicó recientemente se indica que están buscando un artista de personajes pues están adaptando un juego triple A portátil que llegará a PS4.
LEER +Respawn Entertainment lanzó las primeras imágenes de War Games, uno de los nuevos mapas que llegarán el próximo mes como parte del DLC Expedition, que fue anunciado hace poco. War Games, descrito como un patio de juegos de parkour, está basado en un mundo de realidad virtual donde los pilotos compiten en ambientes de simulación basados en Angel City, Rise y Airbase Sierra.
LEER +¡Titanfall ya está disponible para todas las plataformas de Microsoft! Y es hora de comparar las versiones de anterior generación contra la nueva, ¿qué tan grande es la diferencia entre los gráficos? Si eres usuario de consolas, puedes ver esta comparativa visual entre las versiones de Xbox One y Xbox 360. ¿Qué versión tienes? Y si aún no lo tienes, ¿cuál piensas adquirir?
LEER +Después de varios retrasos y poca claridad respecto a lo que sucedería con Titanfall para Xbox 360, llegó la edición para dicha consola esta semana. Así se rompe el silencio que se mantuvo respecto a esta versión y muchos secretos en torno al rendimiento de la misma que ahora permitirá a muchos más usuarios vivir la intensidad de los combates entre pilotos y titanes que nos dejaron mucho frenesí en Xbox One.
LEER +BluePoint Games, desarrolladores de Titanfall en su versión de Xbox 360, ha confirmado que esta edición entregará una verdadera experiencia digna del título; incluirá todos los mapas y modos encontrados en las contrapartes de Xbox One y PC. De acuerdo a un comunicado del estudio, Titanfall en Xbox 360 correrá a más de 30 cuadros por segundo, para poner esto en perspectiva, la versión de Xbox One corre a 60 cuadros por segundo, pero cae ocasionalmente cuando muchos elementos aparecen en la pantalla simultáneamente.
LEER +El shooter tan esperado de Respawn Entertainment, Titanfall, seguirá siendo un misterio para quienes quieren jugarlo en Xbox 360 pues será retrasado hasta el 8 de abril. Originalmente, para el 28 de marzo ya estaría retrasado dos semanas, pero se habrían afinado todos los detalles; ahora bastará esperar casi dos más: "Vimos algunas cosas que pueden ser mejores, así que daremos a Bluepoint un poco más de tiempo para que puedan hacerlo y así entregar una experiencia épica para los jugadores de Xbox 360."
LEER +A través de Reddit, un usuario bajo el nimbe de DownTuClown ha publicado su logro, que consiste en haber alcanzado el máximo nivel posible en Titanfall, es decir, llegar a Generation 10 como piloto. A través de varias capturas de pantalla, DownTuClown muestra sus logros.
LEER +De acuerdo a una fuente interna de la industria, la versión de Titanfall para Xbox 360 corre a menos de 720p y 30 fps, la mitad de cuadros por segundo de la versión para Xbox One. EL rumor viene de Pete Dodd, quien varias semanas antes de que Microsoft lo hiciera oficial, reveló que el estudio Bluepoint Games era estudio el encargado de dicha versión del juego para Xbox 360.
LEER +Aproximadamente dos millones de usuarios participaron en la beta de Titanfall, de acuerdo al community manager Abbie Heppe. Según Heppe, la beta de Xbox One y PC permitió a Respawn Entertainment identificar un gran número de bugs adelantándose al lanzamiento del juego en marzo, aparte de permitir la construcción de fuertes lazos entre el estudio y los usuarios para lograr una relación saludable a largo plazo.
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