El desarrolló japonés se encuentra en verdaderos problemas. La mutación del mercado ha sido tan violenta, que ni siquiera las empresas más importantes de aquella nación están sabiendo cómo sobrevivir a los nuevos retos de la industria. A pesar de esto, aún existen algunos exponentes que buscan atacar a nichos de mercado muy específicos, asunto que en algunas ocasiones, queda lejos de impulsar el diseño hacia nuevos horizontes. Bladestorm: Nightmare es perfecto ejemplo de todo lo anterior, pues es un juego que se queda increíblemente corto en todo lo que intenta.
LEER +Entre varios juegos que se anunciaron en TGS 2014 por parte de Koei Tecmo, se reveló que tres de ellos serán publicados también en Norteamérica, En concreto nos referimos a Bladestorm: Nightmare, Toukiden Kiwami y Dynasty Warriors 8 Empires.
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