Sin lugar a dudas, una de las polémicas más grandes e importantes que el medio vivió en 2017 fue cuando poco antes de su lanzamiento, se descubrió que Star Wars: Battlefront II contaba con microtransacciones bastante violentas hacia el usuario que básicamente se trataban del famoso pay to win. Dicha forma de monetización fue removida por la presión de los usuarios en internet para la llegada del juego y después, puesta de regreso solo que ahora, exclusivamente con elementos estéticos que no impactaban el gameplay. Como sea, el daño fue tanto que el título se hizo de una fama terrible. Al respecto, el director de EA habló.
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