El juego de plataformas en 3D, A Hat in Time, finalmente estará disponible para Switch este viernes. Para emocionar más a los fans, el DLC, Seal the Deal, también se ha sido confirmado por parte de Gears for Breakfast para la versión de la consola híbrida.
LEER +A Hat in Time cautivó al público y a la prensa cuando salió para PlayStation 4, Xbox One y PC en 2017, y después de mucho esperar, los fans de Nintendo podrán disfrutar de este título. Originalmente anunciado para el Nintendo Switch en 2018, el juego desarrollado por Gears for Breakfast llegará a la consola híbrida el próximo 18 de octubre.
LEER +Uno de los títulos plataformeros en 3D que llegaron este año con una muy buena recepción es A Hat in Time, título desarrollado por Gears for Breakfast que hace homenaje a títulos como Super Mario 64, Banjo-Kazooie o Crash llegando originalmente a PC, hará su debut en consolas el próximo mes de Diciembre.
LEER +El poder de la comunidad es increíble; quien tenga duda sobre ello, basta con darle un vistazo a los sitios y corporaciones dedicadas al crowdfunding para notar las enormes cantidades de dinero que se mueven para darle el sí a un proyecto. Fue en 2013 que el equipo sueco de Gears for Breakfast planteó un nuevo videojuego que estaría empapado de nostalgia, A Hat in Time, cuyas mecánicas de juego y estilo visual estarían inspiradas en grandes títulos de plataformas como Banjo-Kazooie, Super Mario 64 y hasta Psychonauts, una de las joyas de Double Fine y que ha servido como clara inspiración para otros de su género. Pero la nostalgia no puede llegar solo acompañada de viejos recuerdos, ya que en un mercado tan competitivo como las plataformas en Steam, los usuarios no gastan sus centavos, así como así; nos agrada que, entre todo el mar de juegos, A Hat in Time logre una experiencia divertida.
LEER +El usuario de Youtube lampenpam ha creado un nuevo mod para Team Fortress 2 que emula The Binding of Isaac, sólo que en 3D. Este mod cuenta incluso con la aprovación del mismo Edmund McMillen, creador de Super Meat Boy. Pueden verlo en acción dentro.
LEER +Día con día surgen miles de nuevas propuestas independientes en la industria. Muchas se quedan en el limbo, pero algunas otras logran destacar y estar en boca de todos. Tal es el caso de A Hat in Time, un título desarrollado por Mecha the Slag y creado con el Unreal Engine y que utiliza el mismo estilo artístico de Zelda: The Wind Waker.
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