Así es, estamos de vuelta. No tenemos pensado dejar que Fortnite nos derrote y hasta que no consigamos ganar al menos una partida, seguiremos intentando. Desafortunadamente, en esta ocasión nos tocó fallar de nueva cuenta… pero estuvo divertido.
LEER +¿Quién dice que siempre se están lanzando secuelas o refritos? En este 2019, la industria ha demostrado que el riesgo de lanzar una propiedad intelectual completamente nueva, es algo viable por lo que el mercado reaccionará positivamente si es que se hace de la manera correcta. Para prueba, los numerosos juegos vistos en los últimos meses que nos introdujeron a universos que no habíamos visto antes y que la verdad, nos han dejado con ganas de mucho más. A continuación te hablamos de ocho IPs originales que nacieron a lo largo de este espectacular año para el gaming. Esperamos que nos cuentes cuál de todas ellas es tu favorita y de cuál, te gustaría ver una secuela cuanto antes.
LEER +Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +Así es, estamos de vuelta. No tenemos pensado dejar que Fortnite nos derrote y hasta que no consigamos ganar al menos una partida, seguiremos intentando. Desafortunadamente, en esta ocasión nos tocó fallar de nueva cuenta… pero estuvo divertido.
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LEER +Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +Así es, estamos de vuelta. No tenemos pensado dejar que Fortnite nos derrote y hasta que no consigamos ganar al menos una partida, seguiremos intentando. Desafortunadamente, en esta ocasión nos tocó fallar de nueva cuenta… pero estuvo divertido.
LEER +Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +Desde que tengo uso de razón recuerdo que cuando alguien me hacía la clásica pregunta de “¿qué quieres ser de grande?”, yo respondía con toda seguridad que piloto aviador. No sé bien por qué es que siempre he encontrado súper romántica y especial la idea de volar y cómo es que con ingenio, nuestra especie logró despegar los pies del suelo hasta el punto de salir de nuestro propio planeta para alcanzar nuevos mundos. Por azares de la vida, ese sueño de iniciar una carrera en la aviación jamás se me cumplió -actualmente estoy viendo la posibilidad de comenzar con lecciones-, pero siempre he intentado mantenerme actualizado sobre lo que pasa en la industria, y ni qué decir de mis cientos de horas con diferentes versiones de Flight Simulator. Justo ahora me encuentro en una especie de segunda luna de miel con esta gran pasión, así que decidí regresar al fabuloso Ace Combat 7: Skies Unknown para intentar vencerlo en su dificultad más alta.
LEER +¡Por fin! Se acabó una semana más de labores y es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
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LEER +Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
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