Estamos ante una época en la cual sacar productos retro está muy bien visto, por esta razón hace un par de años tuvimos las versiones mini del NES, SNES y hasta el PlayStation clásico, y por supuesto, SEGA no iba a quedarse fuera dentro de este viaje de regreso a los 90's. Y ahora que ha pasado su tiempo, los dueños de Sonic están retomando la idea, pero en un aspecto menos fiel a la experiencia original si hablamos del tamaño, además de ser algo para acomodar en los estantes.
LEER +Durante la época de los 16-bits, cientos de compañías trataron de competir contra Nintendo y SEGA en el mercado de las mascotas de los videojuegos. Aunque algunas de estas propiedades han pasado al olvido, un par lograron cultivar una buena base de fans, lo cual les ha ameritado un renacimiento en los últimos años. Una de estas es Aero the Acro-Bat.
LEER +A pesar de que ciertos videojuegos tienen décadas de haberse lanzado en sus plataformas correspondientes, siempre se encuentran secretos que en su momento los jugadores dejaron pasar desapercibidos, algo que pasa con frecuencia en títulos de la franquicia de Super Mario Bros. De hecho, hace nada tiempo se dio a conocer un dato bastante llamativo en torno a los icónicos enemigos de la marca, hablamos concretamente de las tortugas a las cuales se les denomina como Koopas.
LEER +La consola Nintendo Switch renovó el mercado de las portátiles con una presentación novedosa y una condición híbrida. Todo gracias al excelente control Nintendo Switch que permite una jugabilidad sin límites para divertirnos durante horas.
LEER +Los juegos independientes hacen ver el amor de algunos desarrolladores por los títulos de su infancia, eso se reflejó en lanzamientos como Shovel Knight, Undertale, The Messenger, entre otros más. Y ahora mediante un tráiler bastante vistoso se reveló Vengeful Guardian: Moonrider, videojuego que puede recordarnos bastante al legendario de Ninja Gaiden.
LEER +A menudo se descubren secretos del mundo de los videojuegos, ya sea con códigos entre otras cosas interesantes, esto ha pasado con sagas como Mario, Zelda, Final Fantasy, God of War y muchas más. Pero ahora, los usuarios han descubierto un modo oculto en Super Punch-Out!!, el cual está dentro del código.
LEER +Uno de los títulos en forma de colección que más decepcionó el mes pasado fue Sonic Origins, el cual reúne cuatro de los títulos clásicos del erizo pero con un lavado de cara que podría percibirse como bien cuidado en teoría. Y ahora, tras su fracaso, un grupo de modders se ha dispuesto a hacer algunos arreglos, mismos que tal vez no van a proseguir.
LEER +Desde hace un par de años los modders han tratado de introducir el juego de Doom clásico en todo lugar, esto va desde refrigeradores con una pantalla hasta una consola de audio en algún estudio de grabación. Sin embargo, ahora hay un paso más allá hacia la manera de probar al videojuego, ya que se puede jugar dentro de sí mismo en una especie de Inception.
LEER +Indudablemente, una de las época más interesantes en toda la historia del gaming fue la de los 16 bits, en donde Nintendo y Sega luchaban una feroz batalla por ver quién tenía los mejores juegos. Uno de los títulos determinantes que cambió el rumbo de la carrera para siempre fue lo que Virgin Interactive y Disney hicieron en el Genesis. Sí, es tiempo de revisar un poco de la historia de Disney's Aladdin.
LEER +La consola de 16-bits desarrollada por Sega no sólo fue un éxito comercial en occidente, sino que dio origen a diversas producciones y datos curiosos que guardan un lugar especial en la época dorada de los años noventa. De igual modo, la compañía japonesa se caracterizó por implementar grandes innovaciones que se adelantaron a su tiempo y algunas de ellas, persisten hasta nuestros días.
LEER +Sin lugar a dudas, Star Fox no solo fue uno de los juegos más importantes del Super Nintendo, sino de toda la historia de esta industria. Descubre por qué es que decimos esto en el gameplay de este auténtico clásico de clásicos.
LEER +¡Arrancamos con nuestros gameplays clásicos del Sega Genesis! Tomamos Ecco The Dolphin por ser uno de los juegos que más recordamos que aquella época. Acá te contamos su historia, contexto e importancia para todo el medio. ¿Qué otro juego de la consola de 16 Bits te gustaría ver?
LEER +¡Finalmente ha llegado! Dragon Quest XI S Definitive Edition se lanza en el Nintendo Switch con la novedad de tener una modalidad de 16 bits que solo había lucido su versión de 3DS, misma que no salió de Japón. En este gameplay te mostramos un poco de qué tal luce.
LEER +El Nintendo Switch sigue robusteciendo de manera muy importante su catálogo, esto en parte gracias al gran apoyo que está recibiendo de terceros. Ahora fue turno de que Square Enix pusiera su granito de arena con una exclusiva que desde que fue anunciada a inicios del año pasado, causó sensación. Octopath Traveler llegó y te contamos si es que cumplió o no en nuestra videoreseña.
LEER +La relación entre lo que era Squaresoft y Nintendo durante la época dorada de los 16 bits bien puede ser considerada como legendaria, pues dio frutos que han pasado a la historia y que por supuesto, nos han marcado a muchos para siempre. Debido a este asunto, desde que fue revelado a inicios del año pasado en medio de todo el furor por la llegada del Switch, Octopath Traveler causó sensación, pues además de que evidentemente, de manera inmediata nos transportaba a aquellos mágicos momentos en los que cosas como Final Fantasy VI o Chrono Trigger se convertían en mito, nos recordaba los tiempos en los que estas dos marcas trabajan de manera estrecha. En pleno 2018, Square Enix lanza un RPG basado en una propiedad intelectual completamente nueva y en exclusiva para la consola de la Gran N, la cual, tras muchas horas de juego, nos ha demostrado que la magia sigue ahí y que estos viajes memorables construidos sobre fundamentos tan clásicos, aún son posibles en medio de una actualidad plagada de otro tipo de propuestas muy distintas.
LEER +Después de haber sido mostrado en enero de 2017, muchos contábamos los días para que por fin, Octopath Traveler estuviera entre nosotros. Fue amor a primera vista con este precioso JRPG hecho por Square Enix que por supuesto, hace homenaje a los grandes exponentes de este género que brillaron en la época del Super Nintendo. A continuación te presentamos gameplay de esta joya exclusiva del Nintendo Switch.
LEER +Nueve millones de nosotros pasamos todo el pasado fin de semana en los campos de Hoth y Tatooine combatiendo, pues la Beta de Star Wars Battlefront fue abierta para todo el que la quisiera probar. En forma de homenaje, un grupo de animadores realizaron un muy interesante material que nos deja ver cómo es que luciría la obra de DICE si se hubiera lanzado en la época del Super Nintendo.
LEER +¡Los robots también juegan futbol! Eso lo sabemos porque Mega Man y los Robot Masters del Dr. Wily también se enfrentaron en la cancha. Acompañen al equipo de Atomix que juegan este divertido juego que Capcom publicó en el SNES allá en 1994, el año del mundial de Estados Unidos. ¿Qué recuerdos les trae este juego? ¿O quizá nunca lo conocieron? ¡Compártanlo en los comentarios!
LEER +Para los amantes de los noventa, el año pasado Discord Games lanzó la campaña de crowdfunding en Kickstarter de Chasm, un RPG platformer en 2D con pixel art que nos recuerda a la era de 16 bits.
LEER +Esta semana, el desarrollado mexicano Alonso Martín lanzo en KickStarter la campaña de Heart Forth, Alicia, un videojuego que rinde homenaje a los grandes metroidvanias y RGP de los noventa. Este juego usa gráficos con estilo de 16 y 32 bits y nos cuenta una historia fantásticas en la que el mundo como lo conocemos ha dejado de ser y sólo quedan vestigios como una isla en el cielo llamada Auster
LEER +Al final de la era del SNES, y antes comenzar la época de los 64 bits, Nintendo publicó uno de los mejores títulos para su consola de 16 bits, y también de todo el género de plataformas: Yoshi's Island fue el llamativo juego que comenzó una nueva serie en el canon de Mario, poniendo a los carismáticos dinosaurios de colores en el centro de la acción. Ayuda a que el bebé Mario vuelva a su familia, evitando que sea raptado por los eternos villanos de la historia. En este Classics, el staff de Atomix nos regresa al año 1995 para platicar sobre la situación en que se dio este divertido juego, y el verdadero equipo de estrellas que lo desarrollaron. ¡Sean bienvenidos a un verdadero juego de ensueño!
LEER +Quizá pocas cosas sobrevivan el paso del tiempo como la nostalgia y la estética de los juegos de 16 bits, llámense de SNES o Génesis. La semana pasada vimos con fascinación la historia resumida de Final Fantasy XIII en un video que los recrea como RPG de esa época, y hoy tenemos la grata sorpresa de cómo el artista Dave Rapoza se imagina al recio Dark Souls si hubiera sido una especie de platformer de aventura en la primera mitad de los años noventa.
LEER +Para prepararnos para la próxima salida de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, Square Enix acaba de publicar el día de hoy una retrospectiva de la historia de Final Fantasy XIII y Final Fantasy XIII-2 en el puro estilo del SNES. A lo largo de ocho minutos vemos a Lighting y su compañeros realizar hazañas en 16-bits, como si se tratara de un videojuego de aquella época.
LEER +¡Los noventa son una de las épocas predilectas de Atomix Classics! En este episodio tenemos una joya de los platformers con mascotas cool: ¡Aero the Acro-Bat 2! Acompaña al staff de Atomix a redescubrir el año 1994 con este título de Super Nintendo que nos trajeron Sunsoft e Iguana Entertainment.
LEER +Regresamos al año 1994, cuando Nintendo publicó la tercera parte de la aclamada saga Metroid. Acompaña a Juan Pablo, Asher, Irving y Gerry en este Atomix Classics, en el que nos platican tantas cosas que hacen especial a este entretenido juego que en aquellos tiempos se llevó meses de nuestras vidas.
LEER +