Capcom es una compañía que siempre ha estado presente en las consolas, sin importar de dónde provengan. Sin embargo, tras la pandemia, Haruhiro Tsujimoto, presidente de operaciones de la empresa, ha señalado que su próximo plan es enfocarse en PC, con el objetivo de que las ganancias provenientes de esta plataforma sean equivalentes al 50% de los ingresos para finales de 2022.
En una reciente entrevista con Nikkei, Tsujimoto habló sobre el aumento de popularidad de la PC gracias a la pandemia, y como el éxito de juegos como Devil May Cry V y Monster Hunter World en esta plataforma han aumentado las ganancias de Capcom. Esto fue lo que comentó:
“En el Tokyo Game Show de este año, nos centramos en exhibir la versión para PC de Monster Hunter Rise, y creo que la gente podrá experimentar el cambio en nuestro enfoque. La pandemia está cambiando la forma en que la gente ve las PC. Los teléfonos inteligentes son convenientes, pero sus pantallas son pequeñas y sus paneles táctiles son difíciles de operar, por lo que no son adecuados para el trabajo en casa o las clases escolares. Creo que las PC serán la próxima gran novedad después de los teléfonos inteligentes. La PC también puede reproducir juegos de alta calidad, por lo que la cantidad de usuarios de PC debería aumentar a medida que aumenta la comprensión de la PC”.
Aunque la PC siempre ha sido una plataforma viable para cientos de desarrolladores, el mercado móvil en Japón es sumamente importante. De esta forma, la posición que tiene Tsujimoto, en donde parece que esta plataforma nunca había sido algo a considerar, tiene sentido. Esto no significa que Capcom ya no trabajará en juegos para consolas, sino que van a tener una mayor presencia en PC.
Hablando de Capcom, Monster Hunter Rise se ha convertido en el juego third party más exitoso en el Switch. De igual forma, este título tendrá una colaboración con Tetris 99.
Vía: VGC