Las reediciones no son algo nuevo en Capcom. Desde los tiempos de Street Fighter II, éstas han ido dando una mejor forma a los juegos de la compañía. Ahora le toca a Street Fighter X Tekken, título que ha recibido un tratamiento premium en su adaptación a una portátil. Tan premium, que quizás sea la experiencia más cercana a un juego de peleas de consola en una portátil. A continuación puedes leer el resto del Hands-On.
Durante el Capcom Captivate en su edicón 2012 pudimos ver y jugar Street Fighter X Tekken para PS Vita. Doce personajes nuevos se unen a la bacanal. Si tomamos en cuenta que el segundo Street Fighter sólo contaba con ocho personajes para jugar, creo que una docena de peleadores es una muy buena noticia.
De Street Fighter:
Elena
Dudley
Cody
Guy
Sakura
Blanka
De Tekken:
Baek
Christie
Alisa
Lars
Brian
Jack Cross
Para mí, Street Fighter X Tekken es un gran juego de peleas (de hecho en Atomix nos parece mejor que Marvel Vs. Capcom 3, aunque por muy poco). Aquí les dejo la reseña que hicimos hace unos meses.
Si tienes la versión de PlayStation 3, al comprar (y conectar) tu versión de Vita, estos personajes automáticamente se añadirán en la versión de consola. Mejor aún, podrás pelear en modo cross-play contra alguien en un Vita o en un PlayStation 3. Cuando el mismo Yoshinoro Ono nos mostró la forma cómo funciona, sentí que Capcom me vendió mucho más la idea que el mismo Sony. Street Fighter X Tekken corre en tu Vita contra alguien en un PlayStation 3 sin ningún retraso. Es como ver una pantalla espejeada, sólo que cada una con su resolución.
Street Fighter X Tekken corre en la resolución nativa del PS Vita al igual que la versión portátil de Marvel Vs. Capcom 3, lo cual ya es un buen augurio del cuidado que ha tenido Capcom con la adaptación. Estas peleas en Cross-Platform podrán ser jugadas incluso por 3G si compraron su consola con esa característica (aunque aquí en México aún no esté disponible, siempre podrán jugar por Wi-Fi).
El desarrollo de Street Fighter X Tekken para PS Vita pinta muy bien y, al parecer, todavía le están metiendo mano. Otra de las características exclusivas de esta nueva versión que pudimos ver es que usa ambas pantallas táctiles, tanto la delantera como la trasera, para diferentes acciones. Por ejemplo: si hacías un barrido vertical en la trasera, tu personaje se cambiaba por el segundo, tocar cierta parte de la delantera disparaba movimientos especiales y más acciones por el estilo. Todo esto podrá ser modificado a placer gracias a la opción de personalizar los controles.
También se mostraron otras características de esta versión como la realidad aumentada y uso de Near. Aunque aún no se sabe específicamente qué es lo que estas opciones aportarán al juego, todavía queda tiempo por delante, así que seguro habrá información al respecto.
Capcom planea seguir apoyando a las versiones caseras e incluir todo este contenido para quien no quiera la versión portátil. Parte de este DLC será gratuito y otro lo tendrás que comprar. Otro detalle interesante es la manera en que puedes modificar cualquier color de los personajes. En el demo que nos hicieron podías voltear el Vita de manera vertícal para ver todo el personaje y, al sacudir la consola, los colores se modificaban aleatoriamente. Seguramente habrá pocos que quieran un Ryu del color de Hulk, pero me pareció una nueva característica muy interesante exclusiva de esta versión.
Aún no hay fecha de salida para Street Fighter X Tekken en PS Vita, pero si son fans de Street Fighter y tienen un Vita, los invito a que no le pierdan la huella a esta adaptación. Pocas tienen un tratamiento premium como éste.