Capcom adoptará la dimensión 2.5 para sus juegos de pelea

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El productor de Tatsunoko vs. Capcom dijo cosas muy interesantes sobre la dirección que tomará Capcom con sus futuros juegos de peleas. Sigue leyendo, que está interesante.

El señor Ryota Niitsuma dijo que les gustó tanto el 2.5D de Street Fighter IV (gráficas en 3D, pero controles y perspectiva en 2D) que no sólo lo usarán en el título de Wii Tatsunoko vs. Capcom, sino que planean implementar ese punto de visa en sus futuros juegos de peleas, al menos por algún tiempo.

El productor de Tatsunoko vs. Capcom también dijo que el mayor reto que tienen los desarrolladores es crear un buen juego de peleas capaz de atraer a jugadores casuales y hardcore, pues la curva de aprendizaje de estos juegos típicamente es muy elevada. El chiste, como siempre, es complacer a los fans y atraer a nuevos jugadores.

Fuente: Kotaku.