Bordelands 4: Un nuevo capítulo en el caos

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El State of Play de Borderlands 4 ha sido uno de los eventos más esperados por los fanáticos de la franquicia. Gearbox Software ha revelado una gran cantidad de detalles sobre la jugabilidad, los personajes y el mundo en el que se desarrollará esta nueva entrega. Con una combinación de mecánicas clásicas y nuevas innovaciones, Borderlands 4 promete llevar la experiencia de los looter shooters a estándares más elevados.

Uno de los aspectos más destacados del evento fue la presentación del nuevo planeta Kairos, un mundo dominado por el enigmático villano conocido como Timekeeper, quien controla a los habitantes con implantes cibernéticos. A lo largo de la aventura, los jugadores explorarán cuatro biomas distintos, enfrentándose a enemigos como los robot enforcers de The Order.

El título ha sido diseñado para ofrecer una experiencia con mayor fluidez, eliminando pantallas de carga y permitiendo una exploración más inmersiva. Borderlands 4 introduce nuevas mecánicas de movimiento, como ziplining, planeo y doble salto, lo que añade dinamismo a los combates. Los vehículos han sido renovados, permitiendo invocar hovercrafts y digirunners en cualquier momento para desplazarse.

El State of Play reveló a dos de los cuatro nuevos Vault Hunters: Vex la Siren, capaz de invocar bestias espectrales, y Rafa el Exo-Soldado, que materializa armas en medio del combate. Estas habilidades ofrecen una mayor profundidad en la personalización de los personajes, permitiendo estrategias más agresivas, tácticas o de apoyo.

El sistema de loot también ha sido mejorado, con armas legendarias raras pero significativamente más poderosas. Ahora, los jugadores podrán modificar su armamento con kits de reparación y mejoras específicas de cada fabricante, añadiendo una nueva dimensión estratégica.

El juego contará con cooperativo en pantalla dividida y crossplay, permitiendo disfrutar la experiencia con amigos sin importar la plataforma. Se han introducido eventos mundiales al estilo de Assassin’s Creed, que ofrecen recompensas sin necesidad de completar misiones obligatorias.

Borderlands 4 adelantó su lanzamiento al 12 de septiembre de 2025, cuando originalmente estaba programado para el día 23 del mismo mes. Aunque Gearbox afirma que el cambio se debe a que el desarrollo ha ido mejor de lo esperado, trasciende que la decisión está relacionada con el eventual lanzamiento de Grand Theft Auto VI para fin de año.

Llama la atención que PlayStation está dando un trato especial a Borderlands en cobertura mediática como lo ha hecho en el pasado con otras sagas como Call of Duty antes de que fuera parte de Microsoft, por lo que no se descarta que exista contenido exclusivo para PS5 o accesorios temáticos como un control DualSense, que se revelen en los próximos meses.

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José Celorio