Bethesda explica porqué Elder Scrolls V: Skyrim no tendrá multijugador

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El director de Elder Scrolls V: Skyrim, Todd Howard, discutió con IGN sobre la omisión de un modo multijugador en su anticipado título.

Howard dijo que durante las pláticas del equipo de desarrollo, el tema de un componente multijugador siempre saltaba a la mesa, aunque al parecer, este tema siempre parecía perder: “Las dos cosas que más nos han solicitado para el juego son dragones y un modo multiplayer. En esta ocasión hemos cumplido con la primera. Siempre hemos buscado implementar un modo multijugador, ponemos muchas ideas sobre la mesa, pero siempre acaba perdiendo. No es que no nos guste, puedo pensar en maneras para que sea divertido”.

De acuerdo con Howard, crear un modo multiplayer haría que el equipo de desarrollo le quitara atención a la porción del modo para un jugador y esto quizás haría que la experiencia en solitario perdiera calidad:

“Al final del día, ese tiempo de desarrollo distraería a los desarrolladores de crear una excelente experiencia para un jugador. Y es que es ahí donde hemos puesto nuestros corazones”.

Howard concluyó dando a conocer un poco más de detalles de Skyrim, como por ejemplo que tendrá la misma geografía y contenido que Oblivion, y un nuevo sistema de grito que permitirá al personaje principal hacer uso de su linaje de dragones para lanzar hechizos.

Fuente: IGN