#AtomixAwards2017 – Mejor Dirección de Arte

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2017 ha sido un año memorable para el medio. Prácticamente desde que arrancó, hemos sido maravillados mes con mes con grandísimos lanzamientos que dieron mucho de qué hablar en todo sentido. Hablar de la parte gráfica de un videojuego puede parecer muy superficial, pero la realidad es que para que esos mundos que se nos presentan se hagan realidad, hay muchísimo trabajo detrás. Puede que cierto título luzca espectaculares assets en altísima calidad, pero sin una buena elección de colores, ambiente, vestuario de personajes, diseño de máquinas y demás cosas, el resultado seguramente será bastante mediano. A lo largo del año vimos propuestas artísticas verdaderamente impresionantes, al punto de que no se necesitaba de poderoso hardware para desplegarlas, esto gracias a una sublime dirección de arte.

Los nominados son…

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Persona 5

Horizon Zero Dawn

Cuphead

Xenoblade Chronicles 2

Y el ganador es…

¡Cuphead!

Hablar de videojuegos como artesanías puede sonar exagerado e incluso, podríamos decir que muchas veces se aplica de mala manera, sobre todo porque muchos piensan que el hecho de que un título haya sido fabricado por dos o tres personas, puede ser considerado como hecho mano de manera automática, cuando en realidad, lo anterior va mucho más allá. La historia de cómo fue que Cuphead se volvió realidad es bastante interesante, dejando de lado su casi década de desarrollo. Sí, estamos hablando de un título hecho en Unity, pero por la misma flexibilidad del motor predilecto de los independientes, Studio MDHR entregó una obra como pocas cosas gracias a su hechura.

Cuando decimos que Cuphead es un videojuego hecho mano lo decimos de la manera más literal posible. Para crear las espectaculares animaciones que emulan a la perfección caricaturas clásicas de los años treinta, los Moldenhauer dibujaron con lápiz y papel cada cuadro que vemos en pantalla, para después digitalizarlos en una computadora. El cuidado en el diseño de personajes desde Cuphead y Mugman, hasta cada uno de los jefes y enemigos a los que nos enfrentamos, nos ha dejado sin aliento.

Lo más especial de toda la dirección artística de Cuphead tiene que ver con la forma en la que enamora a cualquiera que lo vea, incluso a través de un video de Youtube. Al menos en nuestra experiencia, nos tocó ver a más de una persona que no suele consumir videojuegos diciendo “necesito jugar eso”. Sí, el amor a primera vista sí existe, al menos en este medio tan especial. Seguro que pasará bastante tiempo para que volvamos a ver algo tan diferente como lo logrado por Studio MDHR.