La preservación del medio se ha convertido en un verdadero problema. Cada día se pierden decenas de juegos que por su edad o falta de documentación de tal o cual época, han quedado en el olvido. Una de las medidas más viables en todo sentido para que viejos clásicos puedan llegar a nuevas generaciones y por consiguiente, su legado pueda seguir adelante, es a través de los relanzamientos, los cuales, suelen generar bastante polémica por la idea de que los publishers solo quieren exprimir nuestras carteras. Cualquiera que sea tu postura respecto a esta práctica, tenemos que aceptar que conforme pasa el tiempo, los remakes o remastered de distintos títulos clásicos alcanzan nuevos niveles que muchas veces superan a la obra original. En 2018 tuvimos varios trabajos de este tipo muy destacados, por lo que a continuación te presentamos a los nominados y ganador a Mejor Remastered o Remake del año.
En 2005 cuando el PS2 vivía sus épocas doradas, un no tan conocido Fumito Ueda y su Team ICO al interior de Japan Studio, se encargó de entregarnos un videojuego que hizo eco en casi todos los rincones del medio por su singular concepto que llevó a las capacidades de la consola de Sony a sus límites. Shadow of the Colossus se convirtió en un clásico instantáneo por su toque artístico y tintes épicos gracias a las memorables peleas con colosos que normalmente nos superaban en tamaño de 100 a 1, y que al básicamente tratarse de jefes, cada uno de ellos representaba un reto distinto o forma en la que debíamos de superarlos.
A pesar de que en la era del PS3, Shadow of the Colossus fue retocado para poder funcionar en pantallas de alta definición, SIE consideró que el legado de una obra tan importante, merecía un tratamiento mucho más profundo. Por tal motivo, Bluepoint Games, estudio especialista en rehacer juegos viejos, tomó la encomienda de darle un importante lavado de rostro al título de Fumito Ueda. El resultado de este autentico remake lanzando exclusivamente en el PS4 es simplemente impresionante. La forma en la que se volvieron a implementar casi desde cero cosas como las texturas, modelos 3D e iluminación, hacen que este producto sea mucho más que una versión de un juego que nos llegó hace ya más de una década.
Esta nueva cara de Shadow of the Colossus está tan bien lograda que cuesta trabajo pensar que en realidad, estamos frente a un juego que salió al mercado en 2005. Lo conseguido por Bluepoint Games inevitablemente nos da más argumentos para seguir defendiendo los relanzamientos de juegos, pues además de permitir que quien no jugó la obra en cuestión en su momento, finalmente le pueda dar una oportunidad, justamente preserva algo que probablemente de otra manera, se iba a ir olvidando poco a poco.