El afamado diseñador de juegos, American McGee, ha revelado uno que otro detalle que quizá a muchos se nos pasó contemplar. Durante una sesión de preguntas en Reddit, el creador de Alice: Madness Returns reveló que EA “engañó” a los fans al venderles el juego como un título de horror. Detalles dentro.
“Lo que era muy frustrante era como infirió el marketing de EA – diciendo, por decir, desde el principio que TODA la dirección de arte y la palabra final venía de ellos, no de nosotros (los desarrolladores/creadores de la historia/tono)” comenta.
“Eso resultó en trailers que eran mucho más oscuros y sangrientos que el juego mismo… y eso fue una desconexión calculada, creada por EA”.
“Ellos querían ‘engañar’ a los jugadores haciéndolos creer que Alice: Madness Returns era un título de horror, incluso cuando nosotros nos negamos a desarrollarlo con ese tono. Su pensamiento es que, incluso si el juego no es completamente de horror, podemos promocionarlo como uno y engañar a los consumidores para que lo compren (mientras ahuyentan a jugadores más casuales, como las chicas, quienes podrían perder interés en trailers muy oscuros). Todo es parte de la carrera” concluye.
Esto es en realidad un asunto más delicado de lo que parece, pues va incluso en contra de las ideas del mismo autor intelectual. ¿Qué opinan ustedes?