Hace un par de días finalmente se reveló Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 se anunció finalmente, el cual será una remasterización de dichos títulos con un aspecto mejorado, así como con misiones adicionales que pueden gustar a los fanáticos de esta franquicia de patinetas. Sin embargo, no todo podía ser perfecto, y se han dado a conocer algunas ausencias que tendrá este nuevo paquete de la franquicia propiedad de Activision.
Activision ha confirmado que habrá un cambio significativo en la estructura de THPS4, eliminando su modo profesional original en favor de un sistema de desafíos con límite de tiempo, similar al de las primeras entregas. Este remake, desarrollado por Iron Galaxy, sigue el camino de THPS 1+2 (2020) y reunirá mapas, canciones y patinadores de los clásicos, pero con una jugabilidad que no será completamente fiel al cuarto título de la serie.
En la versión original del 4, los jugadores podían explorar libremente los niveles y aceptar desafíos sin una restricción de tiempo hasta activarlos. Este enfoque más abierto evolucionó posteriormente en Underground, permitiendo una experiencia menos lineal. Sin embargo, en el nuevo se adoptará el clásico temporizador, lo que significa que los jugadores deberán completar los objetivos dentro de este mismo.
La comunidad ha recibido esta noticia con cierta decepción, especialmente entre los seguidores del cuarto título, quienes esperaban que su estructura más libre se mantuviera. En foros como el subreddit, algunos jugadores han expresado su descontento, argumentando que esta decisión hace que el juego se sienta más como un remake del 3 con los niveles del 4.
A pesar de este cambio, Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 ofrecerá un modo de patinaje libre en ciertos niveles, donde los jugadores podrán recorrer los escenarios sin restricciones. Sin embargo, los desafíos solo podrán completarse en el modo principal con límite de tiempo, lo que podría influir en la forma en que los fans disfrutan del juego.
Recuerda que se lanza el 11 de julio para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC.
Vía: Kotaku